索尼互动娱乐(SIE)联席首席执行官Herman Hulst近期在接受Fami通的深入访谈时,详细阐述了公司决定将PS5游戏拓展至PC平台的背后逻辑。他坚称,索尼的一切决策均围绕着玩家的需求和体验展开。
当被问及如何平衡PS5与PC平台的游戏开发时,Hulst明确指出,跨平台发布,特别是针对实时服务游戏,旨在吸引更多新玩家,进一步扩大玩家群体,这是实现业务成功的关键一环。尽管PS主机业务依然是索尼的基石,但向PC及其他平台的拓展被视为将优质游戏内容带给更广泛受众的有效途径。
Hulst进一步分享道:“PlayStation平台上的单人游戏一直是吸引玩家的亮点,每款游戏都有其独特的销售周期策略。虽然主机业务的核心地位无可撼动,但向PC及其他平台的扩展,无疑能帮助我们触及更多玩家。为玩家提供无与伦比的游戏体验是我们的首要任务,为此,我们正积极推进PSN账户在PC平台的互联工作。”
在谈及不同类型游戏的发布策略时,Hulst强调,对于强调玩家间互动的实时服务游戏,多平台同步上线是最佳选择。而对于其他类型的游戏,索尼则会根据游戏特性和市场需求,灵活制定发布计划。
Hulst的发言不仅展示了索尼对跨平台战略的深刻理解和坚定执行,也透露出公司对玩家体验的极致追求。随着索尼不断推进PC平台的布局,玩家有望在未来享受到更加丰富多元的游戏体验。