近期,A股市场收盘后呈现出分化格局,其中中证全球电子游戏指数(代码:931083)的收盘点位定格在6888.91点。这一指数的表现成为市场关注的焦点之一。
据详细数据统计,中证全球电子游戏指数在过去一个月内实现了7.92%的涨幅,而近三个月的累计涨幅更是达到了10.29%。从年初至今,该指数的涨幅已经超过了11%,表现颇为亮眼。
中证全球电子游戏指数是一个旨在反映全球电子游戏行业上市公司整体表现的指数。它涵盖了全球各大交易所上市的电子游戏相关企业证券,以2012年12月31日为基准日,基点设为1000点。随着电子游戏行业的蓬勃发展,该指数也成为了衡量全球电子游戏市场的一个重要指标。
从持仓结构来看,中证全球电子游戏指数的前十大权重股占据了指数相当大的比重。其中,SONY GROUP CORPORATION和腾讯控股分别以16.31%和16.05%的权重位列前两位。紧随其后的是Nintendo Co Ltd、Sea Ltd和Roblox Corp,它们的权重分别为12.62%、9.27%和7.65%。网易、Take-Two Interactive Software Inc、Electronic Arts Inc、微软以及Bandai Namco Holdings Inc也是该指数的重要持仓对象。
从市场板块分布来看,东京证券交易所上市的电子游戏公司证券在中证全球电子游戏指数中的占比最高,达到了36.70%。纳斯达克全球精选市场证券交易所和纽约证券交易所的占比分别为27.04%和19.03%。而香港证券交易所上市的电子游戏公司证券在该指数中的占比也达到了17.22%。
在行业分布方面,互动媒体在中证全球电子游戏指数中的占比最高,为16.05%。相比之下,通用软件和游戏行业的占比则相对较低,分别为0.91%和0.27%。这反映了当前全球电子游戏市场中,互动媒体类公司的表现相对更为突出。
中证全球电子游戏指数的样本每半年会进行一次调整,调整实施时间为每年6月和12月的第二个星期五后的下一交易日。权重因子也会随着样本的定期调整而相应调整。在定期调整日之前,权重因子通常保持不变。但在特殊情况下,该指数也会进行临时调整。例如,当样本公司退市时,会将其从指数样本中剔除。对于样本公司发生的收购、合并、分拆等情况,也会参照计算与维护细则进行处理。