《浪人崛起》PC版性能堪忧,RTX 5090下4K仅64帧引玩家热议

   时间:2025-03-07 12:52 来源:ITBEAR作者:顾雨柔

动作角色扮演游戏《浪人崛起》即将在PC平台上架,让期待已久的玩家兴奋不已。这款游戏最初是作为PS5限时独占作品亮相的,大约一年前由索尼发行,其发布模式与《仁王》在PlayStation和PC平台的推出策略颇为相似,后者也遵循了类似的限时独占协议。

尽管《浪人崛起》与《仁王》存在诸多共通之处,但它追求的却是一种截然不同的游戏体验,更加贴近育碧的《刺客信条》系列。开发商Team Ninja再次选用了光荣自家研发的Katana引擎,该引擎同样被用于《真三国无双8》、《狂野之心》以及《卧龙:苍天陨落》等作品中。然而,这些游戏都有一个共同的短板:技术问题频发。遗憾的是,《浪人崛起》也没能逃脱这一魔咒。

即便在顶级配置的PC上运行,《浪人崛起》也难以保证流畅的画面帧率,视觉效果更是平平无奇。尽管如此,Team Ninja还是提供了对现代功能的支持,包括DualSense控制器的自适应扳机、HDR显示器的高动态范围模式、英伟达DLSS或DLAA、AMD FSR 3、Intel XeSS、英伟达和AMD的帧生成技术,甚至光线追踪(仅限于反射)。游戏内还设有多种图形设置,玩家可以自定义体验,包括关闭令人不悦的滤镜效果,这一点值得肯定。

然而,游戏的帧数上限仅为120FPS(过场动画为60FPS),这一设定略显古怪,尽管《给他爱5增强版》也曾犯过同样的错误,但R星后来移除了120帧上限。不少玩家推测,如果光荣官方不采取行动,MOD作者很可能会自行解除这一限制。

在性能方面,《浪人崛起》的表现更是令人失望。在搭载锐龙7 9800X3D和RTX 5090的高端PC上,这款游戏本应能够流畅运行,但实际情况却大相径庭。在4K分辨率下,即便将所有设置调至最高,并启用了DLAA和帧生成技术,玩家在横滨市内漫步时的平均帧率也仅有64帧,而且游戏过程中卡顿感明显。根据帧延迟分析工具FLAT的数据,基准测试期间超过14%的帧时间都处于卡顿状态。这一性能表现无疑是该评测者自安装这台电脑以来所见过的最差水平,而且游戏画面也并未带来令人惊艳的视觉享受。

尽管《浪人崛起》在视觉效果上相较于光荣之前的作品有所提升,可探索的世界也更加广阔,但这一优势并不明显。即便开启了DLAA技术,游戏中的闪烁和锯齿现象依然十分明显,《仁王》和《卧龙》等作品也存在类似问题。尽管游戏在安装后占用了高达151.6GB的硬盘空间,但部分贴图的分辨率仍然不尽如人意。

有外媒预测,《浪人崛起》在PC Steam平台上的用户评价可能会相当糟糕,低分评论很可能与技术问题紧密相关。考虑到光荣在发售后往往不会积极优化和改进游戏,因此《浪人崛起》PC Steam版在发售后可能很难有显著的改善。

针对这一问题,有业内人士建议光荣旗下的游戏转向使用虚幻引擎,比如最近推出的《忍龙2:黑之章》。尽管Epic的虚幻引擎也存在一定的问题,但相较于光荣自家的Katana引擎而言,它无疑更加先进和易用。

 
 
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