《双影奇境》Steam在线峰值近20万,超越前作《双人成行》六倍!

   时间:2025-03-08 09:12 来源:ITBEAR作者:冯璃月

2025年的游戏市场热闹非凡,每月都有佳作轮番登场,从一月的《真三国无双:起源》到二月的《天国:拯救》与《怪物猎人:荒野》,玩家的期待值不断被刷新。步入三月,一款名为《双影奇境》的独立游戏凭借EA Originals项目迅速崭露头角,成为游戏界的新宠。

据SteamDB数据显示,《双影奇境》在Steam平台的在线峰值接近20万,这一数字是其开发者Hazelight Studios前作《双人成行》在线峰值的六倍之多,后者峰值仅为3.2万。这一惊人的表现发生在游戏发售不到48小时之内,即便是在《怪物猎人:荒野》余热未散的情况下,《双影奇境》依然展现出了强大的吸引力。

该游戏的成功并非偶然。《双影奇境》作为Hazelight“好友通行证”功能首次实现完全跨平台的游戏,吸引了大量来自不同平台的玩家涌入。尽管目前尚不清楚这些跨平台玩家的在线数据是否被SteamDB纳入统计,但无可否认的是,《双影奇境》已经在游戏圈内掀起了一股热潮。

随着周末的到来,预计《双影奇境》的Steam同时在线人数还将继续攀升,有望打破更多记录。这款游戏以其独特的玩法和创新的跨平台功能,成功吸引了大量玩家的关注和喜爱,成为2025年游戏市场的一匹黑马。

《双影奇境》的成功也为独立游戏开发者树立了榜样,证明了即使在竞争激烈的市场环境下,凭借创新的游戏理念和优质的游戏体验,依然能够获得玩家的青睐和市场的认可。

 
 
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