随着全球电竞爱好者的热切期盼,一场备受瞩目的全新国际电竞盛宴——世界赛先锋赛,在万众期待中拉开了帷幕。作为电竞巨头拳头公司倾力打造的顶级赛事,此次比赛汇聚了全球各大赛区的精英战队,赛制设计新颖且充满挑战。
赛制方面,本次先锋赛分为两个阶段。第一阶段采用紧张刺激的三局两胜制循环赛,每支队伍都需全力以赴,因为只有一支队伍将面临淘汰的命运。随后,四强队伍将在单败淘汰赛中展开激烈对决,争夺最终的冠军荣耀。这一紧凑而富有悬念的赛制,为观众带来了前所未有的观赛体验。
然而,就在比赛首日,拳头公司推出的全新赛事UI却意外引发了巨大争议。新版UI将屏幕划分为三大区域,但左上角的数据显示区域却让观众和解说大失所望。面板尺寸过小,导致最基础的推塔数据都难以辨认,这对于一款强调战略布局的MOBA游戏来说,无疑是一个巨大的败笔。相比之下,旧版UI能够清晰地展示击杀、先锋、推塔等重要资源数据,而新版UI则显得捉襟见肘。
更令人不解的是,新版UI在整合选手数据时,竟然摒弃了经验、天赋等核心信息,而突出了相对次要的血条数据。这一设计不仅挤占了比赛画面和选手镜头的空间,还让许多职业选手和解说纷纷吐槽。Uzi、姿态、Letme等知名选手都表达了对新版UI的不满,甚至TL官方也在推特上直言UI太烂。国内外各大英雄联盟论坛也对新版UI给出了差评,这无疑给这场新赛事的首秀蒙上了一层阴影。
在比赛方面,揭幕战便上演了一场惊心动魄的对决。北美豪强TL展现出了惊人的统治力,除了第二局KC凭借一些亮眼操作稍占上风外,其余两局均呈现出一边倒的态势。这场比赛的失利似乎延续了上赛季欧洲赛区的颓势,曾经的G2王朝已经风光不再,如今的欧洲战队在国际赛场上显得力不从心。
与此同时,中韩对决也成为了观众关注的焦点。得到Zeus加盟的HLE战队展现出了强大的实力,从BP到对线再到团战运营,都显得游刃有余。Zeus在上路的个人表现尤为抢眼,多次在关键团战中打出完美进场,帮助队伍以2:0的比分横扫TES。而TES则暴露出了诸多问题,选手个人状态起伏较大,团队配合也频频出现问题。原本TES十分依赖的前期野区入侵战术,也被HLE多次化解。
尽管首日比赛在竞技层面带来了不少精彩瞬间,但UI争议仍然让这场新赛事的首秀受到了影响。作为一项全新的国际赛事,先锋赛承载着太多期待。它不仅需要为观众带来高水平的对决,更需要通过完善的赛事体验来证明自己的价值。因此,拳头公司急需优化这一版UI,以提升观众的观赛体验。否则,这一版UI一旦成为正式UI,将严重影响英雄联盟赛事的观看质量。