索尼GDC前夕曝光:AI驱动游戏角色,实现与玩家实时语音互动?

   时间:2025-03-14 12:46 来源:ITBEAR作者:冯璃月

近日,游戏界迎来了一场技术风暴,源自外媒The Verge曝光的一段索尼内部视频。视频内容显示,PlayStation团队正致力于开发《地平线:西之绝境》女主角埃洛伊的AI版本,这一创新技术演示引发了广泛关注。

在这段一分钟的演示视频中,玩家可以通过语音指令与游戏内的NPC进行实时对话。这一突破性的交互模式不仅让玩家感到新奇,更让整个游戏行业对AI技术的潜力刮目相看。据透露,这段视频由匿名人士提供,展示了索尼在AI技术方面的最新进展。

视频中,索尼互娱软件工程总监Sharwin Raghoebardajal亲自解说,展示了这一前沿技术的实际应用。他透露,基于AI驱动的埃洛伊不仅能准确理解玩家的语音指令,还能通过合成语音和动态面部表情进行即时回应。这种高度拟真的交互体验,无疑为游戏玩家带来了全新的沉浸感。

从技术架构来看,索尼采用了“语音识别-智能决策-语音合成-面部渲染”的四步走方案。首先,利用OpenAI的Whisper技术将玩家语音转化为文字,然后调用GPT-4和Llama3双引擎进行智能决策和对话内容生成。接着,通过自研的情感语音系统(EVS)输出逼真的声线,最后利用Mockingbird技术将音频实时转化为角色的面部动画。这一过程不仅复杂,而且需要高度的技术协同。

值得注意的是,这一原型系统已经成功与《地平线:西之绝境》的实际游戏场景相融合。尽管索尼强调这仅是一次内部技术验证演示,与Guerrilla Games合作开发的,但这一成果已经足够令人震撼。

AI驱动的NPC技术不仅限于索尼。英伟达推出的ACE技术同样支持玩家与NPC的自由对话,并与Inworld AI合作的《Covert Protocol》进行了多次可玩演示。微软也在积极布局,与Inworld AI联手打造Xbox生态的生成式AI角色系统,并自研Muse AI模型,以辅助开发者快速构建游戏场景。

然而,随着AI技术的飞速发展,游戏行业的从业者也面临着前所未有的挑战。2024年游戏开发者大会(GDC)的一项调查报告显示,近半数的受访者表示其工作场所正在使用生成式AI工具,而超过三成的受访者则表示个人也在使用相关技术。这一趋势无疑加剧了从业者的担忧,特别是对于配音演员等传统游戏制作角色来说,AI技术的冲击尤为明显。

此次索尼技术泄露正值GDC大会前夕,无疑将在大会期间引发更多关于AI技术的讨论。尽管索尼对此保持沉默,并迅速下架了泄露视频,但这一事件已经足以让整个游戏行业为之震动。AI技术的未来在游戏领域的应用,无疑将成为一个备受关注的话题。

 
 
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