中国音像与数字出版协会游戏工作委员会于3月18日正式公布了2月份中国游戏产业的最新数据报告。报告指出,由于春节期间的相关活动热度主要集中在上个月,导致2月份整体游戏市场收入有所减少。
具体数据显示,2025年2月,中国游戏市场总收入为279.35亿元人民币,与上月相比下降了10.11%,但相较于去年同期,则实现了12.30%的增长。其中,移动游戏市场占据主导地位,实际销售收入达到208.42亿元人民币,环比下降9.26%,同比增长14.18%。
在客户端游戏市场方面,实际销售收入为56.59亿元人民币,环比下降幅度较大,达到15.17%,不过同比仍有0.29%的微弱增长。这表明,尽管面临一定的市场压力,客户端游戏仍保持着一定的市场基础。
中国自主研发游戏在海外市场也取得了不俗的成绩。数据显示,2月份中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.05亿美元,环比下降10.12%,但同比增长11.79%。这显示出中国游戏产业在国际化道路上取得了显著的进展。
报告还提到,尽管2月份游戏市场收入出现下滑,但整体而言,中国游戏产业仍然保持着稳健的发展态势。随着技术的不断进步和市场的不断拓展,未来中国游戏产业有望迎来更加广阔的发展前景。
同时,报告也提醒业界要密切关注市场动态,加强创新研发,不断提升游戏品质和服务水平,以满足玩家日益增长的多元化需求。
另外,面对日益激烈的国际竞争环境,中国游戏企业还需要加强国际合作与交流,共同推动全球游戏产业的繁荣发展。