从谷底到山巅,91Act如何用《混沌效应》书写游戏行业的励志传奇?

   时间:2025-03-20 22:52 来源:ITBEAR作者:朱天宇

在游戏产业的波澜壮阔中,91Act工作室携其力作《苍翼:混沌效应》书写了一段令人瞩目的复兴传奇。近日,该工作室宣布,《苍翼:混沌效应》全球PC版销量已突破百万大关,而国区手游版销量更是高达120万,全平台累计销量达到了惊人的220万套。

这一成就,无疑是对91Act团队不懈努力的最好回馈。回望过去,这款游戏的旅程充满了挑战与变数。从最初的手游定位,到决定采用买断制模式,再到最终的全平台热销,《混沌效应》的每一步都凝聚着团队的心血与智慧。

作为这段传奇的见证者,陀螺媒体与91Act及《混沌效应》有着不解之缘。从与制作人厂长(姜磊)的初次交流,到见证游戏一步步走向成功,陀螺媒体全程参与了这场“奇迹”的演变。

2022年,当《混沌效应》还只是一款手游时,陀螺媒体就与厂长进行了深入对话。那时的游戏虽充满潜力,但未来尚不明朗。然而,到了2023年的ChinaJoy,厂长带着最新版本的手游演示,兴奋地宣布了游戏将采用买断制的决定。这一转变,为游戏的未来奠定了坚实的基础。

随后,故事进入了高潮。在多方支持下,91Act团队克服了重重困难,终于将《混沌效应》打造成为了一款备受玩家喜爱的作品。游戏的销量节节攀升,口碑也一路回升。在Steam平台上,游戏的好评率长期保持在95%以上,而在移动端,TapTap、B站等平台上的评分也均超过了9分。

销量的成功,不仅为91Act带来了经济上的回报,更重要的是,它让团队重新找回了信心和动力。厂长透露,在游戏销量突破50万套后,团队的压力逐渐减轻,而随着销量的持续增长,团队成员的薪资也逐渐回到了正常水平。

如今,91Act团队已经走出了困境,迎来了新的发展机遇。厂长表示,团队正在积极规划下一款游戏,并致力于将91Act打造成为全球最顶尖的2D动作游戏团队。同时,他们也在不断加强与玩家的沟通与交流,努力让游戏更加符合玩家的期望和需求。

回顾过去的一年多时间,厂长感慨万分。他表示,团队在面对困境时更加清晰地认识到了自己的核心竞争力所在,也更加坚定了走买断制单机游戏的道路。这一转变不仅让团队重获新生,也为国产单机游戏的发展注入了新的活力。

展望未来,《混沌效应》将继续作为91Act的旗舰作品,在2025年迎来更多的内容更新和联动活动。同时,团队也将继续深耕2D动作游戏领域,为全球玩家带来更多精彩的作品。

 
 
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