在《骑马与砍杀》系列的游戏世界里,玩家们对于海寇那句“我会用你的头盖骨当碗使!”的台词可谓耳熟能详。这些来自卡拉迪亚大陆的海寇,一直是新手玩家获取初期经验和装备的重要途径。然而,令人好奇的是,《骑马与砍杀》系列本体从未涉足海战领域。
海寇究竟源自何方?卡拉迪亚大陆是否仅有陆地值得征服?近日,这些问题似乎有了新的答案。开发商TaleWorlds宣布,《骑马与砍杀2:霸主》的首个DLC“战帆”将引入海战元素,为玩家带来全新的游戏体验。这个DLC不仅包含海战内容,还允许玩家定制船只、征服村庄,并引入了真实的风和水物理模拟,让海上作战更加逼真。
对于TaleWorlds公布的海战DLC,玩家们的反应可谓五味杂陈。一方面,他们对能够体验全新内容感到兴奋;另一方面,也对这一颠覆性的玩法表示质疑。毕竟,《骑马与砍杀》系列一直聚焦于中世纪冷兵器战斗,以其写实的战斗内容和大规模军团作战场面著称。玩家通常以将军的视角参与战斗,而非站在上帝视角进行指挥。
从游戏名字不难看出,《骑马与砍杀》的核心在于骑马与挥舞冷兵器作战。在陆地上,即便玩家身披重甲、骑乘快马,面对两个敌人也可能应接不暇。骑马与下马,对于玩家来说完全是两种游戏体验。因此,当战斗场景从陆地转移到海洋,乘骑的战马变成舰船时,如何保持游戏乐趣成为了一个问题。
事实上,《骑马与砍杀》系列并非没有海战的先例。在《骑马砍杀:战团》的《维京征服》mod中,玩家就已经能够体验到海战内容。这个mod因其出色的质量而被TaleWorlds收录为DLC,至今仍具有广泛影响力。或许正因如此,TaleWorlds才考虑将海战玩法扩展到正式游戏中。
然而,玩家们对TaleWorlds新公布的DLC“战帆”不仅存在玩法颠覆方面的担忧,还对《骑马与砍杀2:霸主》的整体更新计划抱有疑虑。这款游戏自2020年登陆Steam以来,至今仍未推出稳定的正式版本,官方仍在不断查漏补缺完善功能。在此前提下,TaleWorlds发售新DLC的决策是否合理,引发了广泛争议。由于“战帆”DLC是在原有地图基础上新增内容和区域,大量现有mod的使用可能受到影响。因此,玩家们迫切希望看到一个稳定、完善的正式游戏版本能够早日到来。
据悉,《骑马与砍杀2:霸主》首个DLC“战帆”将于6月17日在PC、Xbox Series X | S、PS5上发售。对于这次扩展内容,玩家们还有哪些期待呢?让我们拭目以待。