博德之门3配音演员怒批:游戏公司滥用AI,只为省钱不顾行业未来?

   时间:2025-03-23 16:55 来源:ITBEAR作者:朱天宇

近日,电子游戏界因人工智能技术的广泛应用而掀起了一场风波。知名角色扮演游戏《博德之门3》中“卡姐”卡菈克的配音演员萨曼莎·贝尔特,在一次深度访谈中,对部分游戏公司高管利用AI技术缩减成本的做法表达了强烈不满。

贝尔特直言不讳地指出,这些公司推行AI技术的主要驱动力在于节省成本。她批评道:“说白了,那些主张使用AI的公司高层,其目的仅仅是削减开支。但长远来看,这种做法不仅可能损害他们的企业形象,还可能导致公司走向衰败,甚至对整个游戏行业造成不可逆转的伤害。”她还提到,尽管AI技术正迅速在游戏行业中普及,但演员们对此变化持谨慎态度,因为这直接关系到他们的职业生存。

贝尔特进一步阐述了自己的观点:“我们的行业汇聚了大量对艺术充满热情的人才,他们对自己的工作有着深厚的使命感。然而,与之形成鲜明对比的是,那些掌握资源的决策者往往缺乏对游戏本身的真正理解和参与,仅仅将游戏视为一种盈利工具,追求短期回报。”

在采访中,贝尔特还对比了游戏行业与科技行业的类似趋势。她提到:“在科技领域,不少领导者在将公司高价出售后选择退休。现在,这种短视行为似乎正在游戏行业中蔓延。这反映出一些人过于注重经济利益,而忽视了行业的长远发展。”

贝尔特的言论在游戏界引起了广泛共鸣,许多从业者纷纷表示,他们同样担忧AI技术的过度应用会对游戏的艺术性和创造性造成负面影响。一些玩家也表示,他们更倾向于支持那些注重游戏品质和演员表现的作品,而非仅仅依赖AI技术的游戏。

同时,也有业内人士指出,虽然AI技术在一定程度上能够提高游戏制作的效率,但过度依赖AI可能会削弱游戏的独特性和创新性。因此,他们呼吁游戏公司在追求经济效益的同时,也要兼顾游戏的艺术性和玩家的体验。

贝尔特还强调了游戏行业中艺术家和创作者的重要性。她认为,正是这些充满激情和创造力的人才,推动了游戏行业的不断发展和进步。因此,她呼吁游戏公司应更加重视这些人才的价值和贡献,为他们提供更好的创作环境和待遇。

在贝尔特看来,游戏不仅是一种娱乐方式,更是一种艺术形式。她希望游戏公司能够坚守这一信念,将游戏的艺术性和创造性放在首位,为玩家带来更加优质和独特的游戏体验。

随着AI技术的不断发展,游戏行业正面临着前所未有的挑战和机遇。如何在保持游戏艺术性和创造性的同时,合理利用AI技术提高游戏制作的效率和质量,将是未来游戏公司需要认真思考和解决的问题。

 
 
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