任天堂Switch自2017年面世以来,其Joy-Con手柄的摇杆漂移问题便成为了玩家们的长期困扰。尽管任天堂对此进行了多次尝试性修复,但问题依旧未能得到根本解决。然而,随着Switch 2的即将问世,这家游戏巨头似乎终于有了彻底解决这一顽疾的机会。
近日,任天堂在美国纽约举办了一场闭门发布会,会上,任天堂企划制作部的制作人河本浩一、监制堂田卓宏,以及技术开发本部的技术监制佐佐木哲接受了媒体的采访,详细透露了新一代手柄Joy-Con 2的设计理念。
佐佐木哲在采访中明确表示,Joy-Con 2是从头开始重新设计的,特别是其内部结构,包括摇杆部分。“我们进行了大量的改进,以提升稳定度和灵敏度,从现场体验者的反馈来看,效果非常令人满意。”他的话语中透露出对新一代手柄的自信。
除了摇杆部分的改进,Switch 2的手柄还引入了全新的磁吸设计,使得手柄与主机的连接更加稳固且便捷。同时,两个肩键的尺寸也得到了增大,为玩家提供了更加舒适的操控体验。更令人惊喜的是,新一代手柄还支持鼠标模式,进一步拓展了其使用场景。
值得注意的是,任天堂还宣布,初代的Switch Joy-Con和Pro手柄均可在Switch 2上使用。不过,由于设计上的变更,Joy-Con无法直接安装在新一代机身上,但可以通过无线连接的方式游玩如《健身环大冒险》等游戏。这一举措无疑为那些已经拥有大量Switch配件的玩家提供了极大的便利。
随着Switch 2的发布日益临近,玩家们对于这款新机的期待也越来越高。新一代手柄的改进无疑将为玩家带来更加流畅、舒适的游戏体验。至于摇杆漂移问题是否能在Switch 2上得到彻底解决,还需等待市场的检验。