在万众瞩目中,任天堂终于揭开了Switch 2的神秘面纱,这款被期待已久的游戏主机于4月2日晚九点在一次直面会上正式宣布将于6月5日上市。
价格方面,日本官网显示,仅在日本销售的版本定价为49980日元(约2430元人民币),而支持多语言的国际版则定价69980日元(约3373元人民币)。这一消息引发了不少玩家的热议,有人甚至调侃道:“看来得赶紧学日语了,能省下一千元呢!”
尽管年初时Switch 2的信息已经泄露不少,玩家们的热情似乎并未被点燃太多。然而,任天堂显然对这次发布寄予厚望,希望通过它来扭转近年来不断下滑的业绩。根据其2025年第三季度的财报,公司总销售收入同比下降了31.4%,营业利润更是暴跌46.7%。
自2024年任天堂宣布即将推出新一代游戏主机以来,这一消息无疑对Switch的销售造成了不小的冲击。这款全球销量超过1.5亿台的游戏主机,如今正面临着上市八年来最大的业绩挑战。
主机行业的周期性规律无疑在Switch身上得到了体现。2017年Switch发售时,其生命周期被预测为5-6年,而现在,超期服役的硬件已经难以支撑其持续增长的需求。Switch 2的到来,能否为任天堂带来新的生机?
从硬件配置上看,Switch 2无疑有了质的飞跃。它搭载了7.9英寸的屏幕,支持1080P分辨率和120Hz高刷新率,同时还具备HDR高动态范围显示效果。无论是色彩还原度还是流畅度,都相比前代有了极大的提升。新机的内置存储容量也大幅增加至256GB。
在主机模式下,Switch 2通过全新设计的底座支持4K分辨率输出,底座内还加入了风扇散热系统。除了硬件升级,Switch 2还带来了一系列创新技术。例如,它将支持人像分割技术,能够将玩家的视频画面与游戏界面智能融合,为社交游戏体验带来全新维度。
任天堂还推出了全新的Joy-Con 2游戏手柄,除了常规功能外,还支持当作鼠标使用,为游戏操作提供了更多可能性。在游戏兼容性方面,Switch 2将支持专为NS2开发的原生游戏、向下兼容的大部分现有Switch游戏,以及部分经过强化的Switch游戏增强版。
在直面会上,任天堂还公布了一系列游戏阵容。首款NS2原生游戏《马力欧派对空前盛会》预计于7月24日发售。同时,已拥有NS版本的玩家可以选择付费升级至Switch 2版本。《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说王国之泪》等热门作品也将推出Switch 2加强版。
回顾Switch的辉煌历史,它在2017年横空出世时,面对的是索尼PS4 Pro的4K画质和微软Xbox One X的“史上最强性能”。然而,这台性能并不突出的混合设备却凭借可拆卸手柄和便携性,在咖啡馆、地铁等场所开辟了新的战场,让任天堂市值一度突破600亿美元。
任天堂在2015年启动的EPD重组也为其后续的成功奠定了基础。这一决策将原本分散的开发组整合为跨项目协作体系,使得Monolith Soft、HAL研究所等团队能够共同参与到游戏的开发中,从而创造出了惊人的变现效率。
然而,在AI与云技术日益普及的今天,Switch 2的混合形态创新能否继续引领主机游戏市场的潮流,仍需时间验证。任天堂正站在硬件迭代与用户期待的十字路口,其选择或将重新定义移动游戏的边界。
尽管任天堂在直面会上公布的游戏阵容略显保守,但Switch 2的硬件升级和创新技术无疑为其未来的发展奠定了坚实的基础。玩家们期待着这款新一代游戏主机能够带来更加丰富的游戏体验。