微软选择将热门游戏《我的世界》搬上大银幕的决定,起初遭遇了不少质疑的声音。然而,电影《我的世界大电影》的表现却令人刮目相看,不仅票房成绩斐然,还带动了游戏本身的热度。
自影片上映后的一周内,《我的世界大电影》迅速跻身全球游戏改编电影票房排行榜的前五名。这一佳绩不仅证明了电影本身的吸引力,更让《我的世界》这款游戏的影响力得到了显著提升。据统计,电影的成功促使该游戏的玩家基数增长了超过30%,这一数字无疑令人震撼。
作为一款在全球范围内拥有1.7亿月活跃玩家的游戏,《我的世界》早已是游戏界的佼佼者。而电影的成功更是为其锦上添花,吸引了大量新玩家的加入。据The Game Business杂志报道,在电影上映前一周,开发商Mojang推出了一款免费的电影主题DLC,旨在进一步推动游戏与电影的联动效应。
这一策略取得了显著成效。在电影上映前的周六,游戏的日均玩家数量相比前一周增长了25%;而在上映前的周日,玩家数量也实现了14%的增长。电影上映后的第二天,即周六,玩家数量继续呈现增长态势,较前一周增长了9%;周日则环比增长了17%。尽管这些增长数据看似较为温和,但考虑到电影上映前一周已经有一波玩家因免费DLC而涌入,这一成绩依然值得称赞。
在电影上映的推动下,任天堂Switch版《我的世界》的销量也实现了显著增长。尼尔森/GfK的报告指出,该版本游戏的销量在电影上映前已经增长了25%,而在电影上映后又增长了8%。这一数据再次证明了电影对游戏市场的强大推动力。
鉴于电影《我的世界大电影》取得的出色市场表现,Xbox计划进一步加大在好莱坞的投入,并暗示未来将推出更多类似的跨界项目。这一举措无疑将为玩家带来更多惊喜和期待。