近期,随着任天堂Switch 2的惊艳亮相,其与微软Xbox之间的合作纽带似乎愈发牢固。微软游戏业务掌舵人菲尔·斯宾塞,在一次与《综艺》杂志的对话中,再次表达了对任天堂及其最新游戏平台的坚定支持。
当被问及微软是否考虑为Switch 2量身打造专属游戏项目时,斯宾塞毫不犹豫地表示,微软对Switch 2的支持将延续其对前代Switch的一贯态度。他强调:“任天堂一直是我们不可或缺的合作伙伴,通过与他们的合作,我们能够触及那些既非PC玩家也非Xbox玩家的群体,这极大地拓宽了我们的玩家基础,并吸引更多目光聚焦于我们的游戏作品,这对我们的长远发展具有不可估量的价值。”
“我始终坚信任天堂对整个游戏产业的深远影响,以及继续支持他们的重要性。”斯宾塞补充道,“获得任天堂对我们游戏的认可与支持,对于微软游戏的未来战略而言,无疑是至关重要的。”
回顾过往,斯宾塞曾多次公开表达对Switch 2的赞赏,并在Switch 2预告片发布之际,对任天堂的创新精神给予了高度评价。他确认,Xbox将继续采取多平台战略,将游戏作品推向包括PlayStation、Steam以及任天堂在内的多个平台。
面对《Variety》杂志关于Switch 2发布是否促使微软急于公布下一代主机计划的提问,斯宾塞显得从容不迫。他表示:“并没有这样的急迫感。我认为,我们整个游戏行业都应该将注意力集中在构建和维护我们的玩家社区上。我从众多创作者和其他平台运营者那里汲取灵感,但我坚信,我们现有的计划已经足够清晰和有力。”
斯宾塞重申,微软将继续致力于游戏的多元化发布,无论是云端、PC还是主机平台,都将尽力覆盖,以满足不同玩家的需求。