在近日的游戏市场中,灵犀互娱再次成为焦点,其旗下的航海题材手游《大航海时代:传说》于4月23日正式迈入付费删档测试阶段。这款游戏不仅继承了光荣特库摩的经典IP,还是灵犀互娱与光荣继《三国志·战略版》后携手的又一力作,标志着阿里游戏在2025年多赛道战略部署中的关键一步。
去年年初,阿里合伙人、阿里大文娱集团董事长兼CEO樊路远接管灵犀互娱时,便明确了公司的发展方向:拥抱AI技术、全球化视野以及制作人中心制,坚持研发驱动业务,并为潜力无限的年轻制作人提供充足的支持、空间与激励机制。在这一战略指引下,阿里游戏正通过扩大产品矩阵和增强多维能力,试图打破行业的传统格局。
2025年,灵犀互娱的产品线遍地开花,覆盖三国卡牌、大型多人在线(MMO)、休闲放置等多个领域。年初推出的《三国志幻想大陆2:枭之歌》凭借“内容+策略”的双重驱动,通过创新的转职系统、时间轴策略和回溯机制,将传统卡牌游戏的数值比拼转变为策略深度比拼,成功吸引了策略玩家的关注。而《大航海时代:传说》则融合了开放世界探索、策略贸易与即时海战玩法,既保留了经典IP的沉浸感,又通过跨服协作和挂机减负等优化,完美适配移动端需求,填补了国内航海题材市场的空白。
灵犀互娱研发的科幻题材MMO游戏《无烬战争》也于4月24日在Steam平台开启了全面战争测试。这款主打玩家驱动的MMO阵营战争游戏,以科幻废土风格为特色,在3月份的小规模测试中吸引了来自128个国家与地区的超过5万名玩家参与,并成功登上Steam热门即将推出榜榜首。
在休闲放置类游戏领域,灵犀互娱的《花花与幕间剧》以轻量化设计吸引了广泛的用户群体,进一步丰富了其产品矩阵。同时,在策略类在线游戏(SOC)赛道上,灵犀互娱的另一款新品《荒原曙光》也于4月10日开启了新一轮的测试。
灵犀互娱的这种多元化布局不仅精准回应了市场需求,更彰显了其“不依赖单一爆款”的战略意图。樊路远在去年的内部讲话中曾对灵犀互娱的未来发展寄予厚望,他表示,灵犀互娱的目标是成为面向整个市场、具备全球竞争力的企业。在阿里大文娱的强大后台支持和资源匹配下,灵犀互娱在产品研发方面得到了坚实的保障,致力于在游戏品质、玩法创新和技术应用等方面实现全方位的提升。
以《三国志幻想大陆2:枭之歌》为例,其创新的战斗机制将“战中操作和策略”理念发挥到极致,要求玩家在技能施放的时机、对象、范围等方面进行精准管理,灵活运用速度条和能量条,与不同武将技能完美搭配,从而激发玩家的主动思考与选择。这种创新的战斗体验打破了传统卡牌游戏的数值对抗模式,展现了灵犀互娱在玩法创新上的深厚实力。
在《大航海时代:传说》中,灵犀互娱采用了智能补帧技术,显著提升了游戏的画面流畅度,使移动端画面能够更好地呈现动态细节,并支持高帧率模式,进一步提升了游戏的视觉质感。