2025年一季度中国游戏市场收入857亿,移动端与客户端共促增长

   时间:2025-04-30 16:42 来源:ITBEAR作者:江紫萱

近期,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会揭晓了2025年第一季度中国游戏产业的详尽报告。数据显示,该季度国内游戏市场总收入达到857.04亿元,尽管环比微降1.21%,却实现了同比17.99%的显著增长。这一增长动力主要源自移动端与客户端游戏市场的双重推动,新游戏产品的发布以及双端互通产品的涌现,为市场带来了新增量。

具体来看,中国移动游戏市场在第一季度实现了636.26亿元的实际销售收入,虽然环比下滑2.18%,但同比增幅高达20.29%,显示出强劲的市场活力。与此同时,客户端游戏市场也表现出色,实际销售收入达到179.19亿元,环比增长3.62%,同比增长6.85%。这两个终端市场的共同发力,为整体游戏市场的稳健增长奠定了坚实基础。

值得注意的是,部分长线运营的游戏产品在这一季度也展现出了顽强的生命力。这些产品在运营多年后,依然能够保持较高的流水水平,并且实现了较大幅度的同比增长,这无疑为游戏市场的持续发展注入了新的活力。

中国自主研发游戏在海外市场的表现同样亮眼。数据显示,第一季度中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到48.05亿美元,尽管环比微降0.59%,但同比增幅仍然达到了17.92%。这表明中国游戏产业的国际影响力正在不断提升,自主研发游戏产品正在逐步赢得海外玩家的认可和喜爱。

从整体来看,2025年第一季度中国游戏产业在面临诸多挑战的情况下,依然保持了稳健的增长态势。这既得益于游戏企业的不断创新和努力,也与广大玩家的热情支持密不可分。未来,随着技术的不断进步和市场环境的持续优化,中国游戏产业有望迎来更加广阔的发展前景。

随着游戏产业的快速发展,越来越多的优质游戏产品不断涌现,为玩家提供了更加丰富的娱乐选择。同时,游戏产业也在积极推动技术创新和文化传承,为社会的文化发展做出了积极贡献。

展望未来,中国游戏产业将继续保持蓬勃发展的态势,为玩家带来更多精彩纷呈的游戏体验。同时,游戏企业也将不断加强技术研发和市场拓展,推动中国游戏产业走向世界舞台的中央。

 
 
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