5.1全新演出方式,《原神》让海内外玩家眼前一亮?

   时间:2024-10-15 20:03 来源:ITBEAR作者:朱天宇

随着原神5.0版本的推出,玩家们对于新国度“纳塔”的渲染风格产生了一些疑惑。尽管5.0版本预示着深渊的入侵,但整体氛围仍显得健康积极。然而,5.1版本的到来,彻底改变了这一印象,制作组终于放出了与战争相关的内容,给全球玩家带来了不小的震撼。

在5.1版本的主线任务“命定将焚的虹光”中,前三章依旧保持了原有的积极氛围,但第四章的深渊突然加速入侵,使得纳塔局势急转直下。尽管玩家们起初并不以为意,认为只是普通的深渊魔物入侵,但随着源源不断的魔物涌现,大家逐渐意识到了事态的严重性。即使玩家们换上了最强阵容,加快了清理速度,但魔物的扎堆出现仍导致纳塔死亡人数急剧上升。

这一刻,玩家们真正感受到了战争的残酷。尽管操控着旅行者东奔西走,但无论多么努力,都无法阻止阵亡人数的增长。制作组还在紧凑的主线中安排了热气球环节,让玩家们能从高空更直观地看到战争带来的影响。

在这场战争中,远离圣火的流泉之众部族遭到了突袭围攻,损失惨重。悬木人部族几乎全军覆没,花羽会的重要成员“葵可”也阵亡了。用满目疮痍来形容5.1主线剧情里的纳塔相当贴切。这份绝望感和无力感让许多玩家都为之动容。

本次5.1剧情中人们的死亡已经让人十分难受,而在主线结束后,当一切回归日常时,玩家们却发现有些原本应该出现在固定地点的NPC真的消失了。比如回声之子的小龙保育员,他是一位音乐发烧友,平时喜欢边照顾小嵴峰龙边享受音乐。这样一位对玩家友好的NPC在5.1剧情中为了救困在矿洞里的龙而毅然决然地走出了部族,之后便再无踪影。

这样的NPC,很多玩家平时几乎没有在意过,但经过5.1战争剧情后,却因为他们的失去而感受到了战争与牺牲带来的沉重。

原神制作组的努力不得不提。自原神上线四年来,制作组为玩家们带来了蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹以及纳塔这六个各具特色的国度。从蒙德的中世纪童话到璃月的中国古风,再到稻妻的幕府时代武士、须弥的仿生机械与镇灵科技、枫丹的蒸汽时代以及如今纳塔的潮流与战争,都给玩家带来了截然不同的游戏体验。

考虑到5.0版本才刚刚开始,制作组就已经放出了如此震撼的内容,让人不禁期待5.0后续还会有怎样的展开。如今的原神主线剧情真是越来越吸引人了。

 
 
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