《潜行者2》登陆Xbox Series S,开发者曾言“不可能”?

   时间:2024-10-18 07:12 来源:ITBEAR作者:顾青青

在最近的一次采访中,《潜行者2:切尔诺贝利之心》的开发者向 Windows Central 透露了他们对于 Xbox Series S 的看法。最初,由于技术限制,他们认为在该主机上运行这款游戏几乎是不可能的任务。然而,经过 GSC Game World 团队的不懈努力和系统优化,他们解锁了新的“流媒体”技术,使得《Stalker 2》不仅能在 Series S 上提供良好的体验,还坚信只要有足够的时间和资源,任何工作室都能克服这一挑战。

开发者表示:“起初,我们认为将《潜行者 2》带到 Xbox Series S 上可能是个不可能完成的任务。游戏的规模、复杂的机制以及丰富的内容都让我们觉得这是不可行的。但随后,我们开始进行优化,并引入了流信息的新功能。虽然虚幻引擎在这方面提供了很多功能,但对于我们的游戏来说,我们必须尽全力压榨出每一字节的系统内容,而现在我们确实做到了。”

尽管承认任何游戏都可能触及 Series S 的内存限制,GSC 也指出,并非每个团队都有时间和资源来为 Series S 进行优化。

《潜行者2》在 Series S 上以 30 帧运行,而 Series X 则目标为 60 帧,尽管在激烈场景下可能会降至 55 帧。GSC 表示他们正在持续优化以改善帧数,并确认 Series S 版游戏有望达到不稳定的 60 帧:“我们希望为 Xbox Series S 提供一个性能模式,使其达到 60 fps,我们认为这是可行的。”

Xbox Series S 的性能限制以及 Xbox 对于两部主机同时发布的强制要求,一直受到游戏开发者的批评。许多热门游戏,如《博德之门3》和《黑神话:悟空》的 Xbox 版本,都因为优化困难而被迫延迟发布。

《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于 11 月发售,并将登陆 Xbox Game Pass。

 
 
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