在手游的世界中,四星角色的实力往往与他们的魂数息息相关。部分角色在0魂时便已具备完整的机制,而另一些则需达到6魂方能展现真正实力。驭空便是这样一个典型,其辅助技能可为队友提供双暴加成,但6魂以下仅能惠及两位角色。为实现最佳效果,玩家需精心配速,确保驭空与主C的行动顺序,以最大化辅助增益。
艾丝妲在6魂以下时,蓄能问题成为其明显短板。每回合降低的蓄能层数难以通过普通攻击完全恢复,需依赖战技维持。然而,一旦达到6魂,在弱火环境中,艾丝妲仅凭普通攻击便能轻松保持满蓄能状态。
加拉赫在6魂以下时,虽能在流萤超击破队中发挥作用,但6魂后其弱点击破效率显著提升,整体伤害也随之增强。
雪衣的情况与艾丝妲相似,6魂以下难以保证每层恶报的触发,而6魂后则只需6层即可每个回合都触发追击。