在游戏界,增幅一直是玩家们热议的话题。尽管增幅效果在当前游戏环境中被奶系角色稀释,但其对角色伤害的影响依然显著。本文将通过数据和计算方式,深入剖析增幅在力智方面的作用,以及它在实际游戏中的数值表现。
在伤害构成中,力智的乘区表现为(1+力智/250)。玩家的实际力智由自身面板、环境奶和实际吃到的奶三部分组成。环境奶与人物站街面板存在线性关系,斜率约为3.08,意味着增幅每提升1点四维,单人力智提升约4点。
以红12为例,相对于全身无增幅角色,进图的单人力智会高出7034点。增幅的收益在不同情境下有所不同。单刷时,高增幅的优势明显,如红12相对红10在力智部分可拉开9.8%的差距。然而,在吃奶情况下,增幅收益会下降,但高增幅仍具有显著优势。
对于不同玩家而言,增幅的数值价值各异。关注打桩数据的玩家会重视增幅的提升,而更在意实战表现的玩家则可能更注重性价比和名望。在某些比赛场景下,高增幅更是能带来不小的优势,影响选手的斩杀线和打法。