《地平线:零之曙光重制版》登陆Steam平台后,市场反响并未达到SIE预期。这款曾经作为PS独占大作的游戏,在移植到PC后,其在线人数峰值竟然只有2538人,目前在线人数更是滑落至1457人,玩家评价也是褒贬不一。
回顾《地平线:零之曙光》的历程,不难发现这款游戏对于SIE而言具有特殊意义。作为SIE首款登陆PC的独占游戏,它标志着该公司开始将旗下优质独占游戏资源向PC平台拓展。然而,从现在的市场反馈来看,这次重制版的推出似乎并未能延续原作在PC上的辉煌。
原版《地平线:零之曙光》在Steam上的首发表现曾令人瞩目,其在线人数峰值一度达到5.6万人,是如今重制版游戏的22倍之多。这一巨大的反差无疑让SIE感到尴尬,也反映出玩家对于这款重制版游戏的态度。
对于《地平线:零之曙光重制版》在PC市场上的遇冷,业内分析认为,这主要是由于游戏早已在PC平台上推出过,而且后续还推出了包含所有DLC的完全版。因此,对于已经拥有原版游戏的玩家而言,重制版并没有提供足够的新鲜感和吸引力。
SIE近年来将第一方游戏移植到PC平台的策略也备受争议。尽管这样做有助于扩大游戏受众群体和提高品牌知名度,但同时也可能损害其主机平台的利益。以《地平线:西之绝境》为例,该游戏在今年3月移植到PC平台后,其在线人数峰值也仅为27907人,远未达到3A大作应有的水平。
有观点认为,SIE或许应该考虑改变其现有的游戏移植策略,以更好地平衡主机和PC平台之间的利益关系。同时,提高移植游戏的质量和增加新内容也是关键所在,只有这样才能重新激发玩家对于这些游戏的热情和兴趣。