《燕云十六声》公测在即,单人玩家体验成重点,多人内容自主选择!

   时间:2024-11-11 17:18 来源:ITBEAR作者:冯璃月

国产RPG武侠游戏《燕云十六声》近日举办了小规模闭门试玩会,展示了包括新BOSS、剧情关卡及画质提升在内的诸多新内容,并透露了公测前的最新进展。

在试玩会上,游戏官方表示,《燕云十六声》的公测版本内容已完成了95%以上的开发和优化,目前正处于最后的验收阶段,预计将在年底与广大玩家见面。

官方还详细介绍了游戏在PC和移动端上的开发策略。据悉,两个平台由不同的团队并行开发,但PC版本的内容开发将先于移动端完成。移动端团队在移植过程中会对体验与性能进行优化,以确保移动玩家能够享受到流畅且有趣的游戏体验。

在玩法方面,游戏将提供高频、高质的单人内容更新,并强调单人玩家不会被强迫参与多人内容。同时,官方也承诺不会在游戏中出售数值,商业化设计的核心将聚焦在外观付费上。

针对玩家关心的重复游玩内容,官方表示将持续提供高品质、有趣味性的新内容,并通过战斗类多人玩法和轻度社交内容来丰富玩家的游戏体验。

在武器与战斗系统方面,游戏将力求平衡数值与机制特色,突出不同武器与武学套路之间的差异化,为玩家提供多样化的战斗体验。

官方还透露了未来将在游戏中加入的休闲玩法,如家园、种田等,以满足不同类型玩家的需求。

最后,在商业化方面,游戏将推出折扣优惠活动,以回馈广大玩家的支持,并确保在福利方面不落后于其他游戏。

 
 
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