腾讯第三季度游戏业务强劲增长,收入同比提升12.6%,员工规模扩大

   时间:2024-11-13 20:18 来源:ITBEAR作者:任飞扬

腾讯最新公布的2024年第三季度财报显示,其游戏业务持续保持增长势头,总收入达到518亿元人民币,同比激增12.6%。这一成绩的取得,得益于旗下多款游戏的优异表现及新游的强劲上线。

在国内市场,腾讯游戏收入同比增长14%,至373亿元人民币。旗舰游戏如《王者荣耀》与《和平精英》依旧发挥着中流砥柱的作用。《王者荣耀》在九周年庆上宣布日活跃用户数再次突破1亿大关,展现了其强大的用户粘性。同时,Sensor Tower数据显示,《和平精英》9月份流水同比增长高达24%,成绩斐然。

其他长青游戏亦不乏亮点,《火影忍者》手游和《无畏契约》在Q3的日均活跃用户数均创下新高,为腾讯游戏业务的持续增长注入了新动力。在新游方面,《三角洲行动》首周注册用户即突破2500万,上线首月便跻身10月网吧游戏热力榜前五,显示出极高的市场潜力。

国际市场方面,腾讯游戏收入同样录得9%的同比增长,达到145亿元人民币。这一增长主要由《PUBG MOBILE》《荒野乱斗》等游戏的稳健表现所驱动。Supercell旗下的《Brawl Stars》和《爆裂小队》等游戏表现抢眼,推动Supercell三季度流水同比大幅增长95%。

在自研游戏出海领域,腾讯同样取得了显著进展。暗区突围端游海外版《Arena Breakout: Infinite》自8月开启官网抢先体验以来,已吸引全球数百万玩家热情参与。近日,该游戏更宣布其S1赛季将于11月正式上线,有望进一步提升其在海外市场的影响力。

随着业务的不断拓展,腾讯在Q3的销售及市场推广开支也同比增长19%,达到94亿元人民币。财报指出,这一增长主要是由于本土及国际市场新游戏推广力度的加大,以进一步巩固和拓展其市场份额。

总体来看,腾讯在第三季度凭借强大的游戏阵容和精准的市场策略,实现了游戏业务的全面增长。展望未来,随着更多新游的陆续上线和市场推广的深入,腾讯游戏有望继续保持其强劲的增长势头。

 
 
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