在2024年世界互联网大会乌镇峰会的“互联网之光”博览会现场,一个特殊的展区吸引了无数目光——由浙江打造的文化游戏《黑神话:悟空》体验专区,成为了当之无愧的热门打卡地。
数十名热情的观众排起长龙,手持明信片,渴望在这片由中国古典名著《西游记》改编而来的游戏世界中留下自己的印记。黑色的布展风格、巨大的墙绘以及精致的雕塑,使得《黑神话:悟空》的展台在众多蓝色调为主的互联网企业展台中脱颖而出,成为一道独特的风景线。
自上线以来,《黑神话:悟空》不仅在国内掀起热潮,更在海外市场中引发了强烈的“悟空热”。这款中国首款真正意义上的单机游戏3A大作,在电子数字游戏发行平台Steam上的在线峰值一度仅次于热门游戏《绝地求生》,全平台在线人数更是超过了300万人。乌镇峰会的展区里,前来体验的游戏爱好者络绎不绝,仅在19日这一天,参观和体验的观众就超过了3000人次。
桐乡本地人小田,自游戏上线之初便成为了忠实玩家。她认为,《黑神话:悟空》的成功,离不开其丰厚的文化底蕴和游戏公司的工匠精神。在乌镇体验这款游戏的机会对她来说十分难得,她表示游戏优化得很好,画面流畅,非常期待有一天能将乌镇的场景融入游戏中。
此次博览会,游戏科学不仅带来了《黑神话:悟空》在PC端与主机端的试玩体验,还首次展示了多款基于该游戏IP的优秀艺术衍生品。猪八戒、酒葫芦等游戏中的经典角色和道具亮相展台,一面墙的金箍更是成为了游客们必打卡拍照的热门景点。
借助现代游戏的叙事方法和创新的英雄形象,《黑神话:悟空》不仅让传统文化焕发了青春,还带动了山西等地的文旅消费,推动了《西游记》图书销量的急剧攀升。古老的故事内核与现代游戏科技的结合,让中国传统文化的魅力得到了更广泛的传播和认可。
就在乌镇峰会展区亮相的前几个小时,2024年游戏大选(The Game Awards)公布了各奖项提名名单。《黑神话:悟空》不负众望,荣获了包括最佳艺术指导奖、最佳动作游戏奖、最佳游戏指导奖以及年度游戏奖在内的四项提名。这一消息让展区内的观众们兴奋不已,他们纷纷表示,《黑神话:悟空》在海内外的火爆,其文化传播的意义已经超越了游戏本身。
凭借着卓越的产品品质和中国文化的全球影响力,《黑神话:悟空》已打破了多项3A游戏的全球发售纪录,成为中国文化出海最具影响力的代表作品之一。这款游戏不仅吸引了60余个国家和地区的网民关注,还成功将游戏圈的盛况演变成了中国传统文化的海外狂欢。大量海外头部游戏主播用不同语言直播《黑神话:悟空》,甚至有人为了深入理解游戏而学习中国传统文化知识。
《黑神话:悟空》还成功地将中国传统文化元素推向了更广阔的舞台。游戏中融入了中式古建筑、戏曲、古琴等丰富元素,以及团结、勇气等观念,让全球玩家在游戏中潜移默化地了解和认识中国文化的博大精深。这一创新举措不仅拓展了创造性转化和创新性发展的空间,也让中华优秀传统文化出海有了更加生动和可感的载体。
近年来,浙江企业利用数字技术对传统文化进行了深度创新,推出了一大批在海外爆火的动漫、游戏等产品。这些作品不仅展示了中国文化的独特魅力,也为中国传统文化的国际传播注入了新的活力。