网易24th工作室旗下仙侠单机新游《剑心雕龙》近日正式公布,该游戏由知名游戏制作人、《古剑奇谭》之父工长君亲自操刀。
通过官方公告及工长君的微博同步信息,玩家了解到,《剑心雕龙》不仅是网易首款仙侠题材单机游戏,也是24th工作室单机系列的重要组成部分。该项目旨在探索和实践弹性买断制,以满足不同玩家的需求,同时提供纯正的单机游戏体验。
据工长君介绍,《剑心雕龙》将构建一个全新的世界观和故事背景,玩家将沉浸在纯单机环境中,享受游戏带来的乐趣。该游戏名称寓意着游戏将如雕琢巨龙般,倾注热爱与专注,打造一条独特的剑道修炼之路。
技术层面,《剑心雕龙》项目团队已攻克写实比例、数字版本、全程语音和即时战斗等多项技术难题,并计划进一步推动游戏在多平台上的运行。从近期发布的招聘岗位来看,项目对策划和美术人才有着迫切的需求。
回顾工长君的职业生涯,他曾担任《古剑奇谭》制作人以及《仙剑奇侠传》三代、三代外传和四代的监制。离职上海烛龙后,他加入凤凰网担任泛娱乐高级顾问,并与敛青锋共同创作了《九霄奔云传》系列小说。2017年,工长君与烛龙的老同事梁夏共同创立了无常工作室,开始围绕《九霄奔云传》世界观开发单机动作冒险游戏《九霄缳神记》。
早在2021年7月,工长君便在微博上转发了《剑心雕龙》项目的招聘信息,透露出这款仙侠单机游戏的开发动向。2022年11月,他正式宣布仙侠题材单机ARPG游戏正式立项。而在2024年10月,面对玩家的询问,工长君表示项目正在稳步推进,并完成了立项二周年汇报。