《真三国无双:起源》评分解禁,媒体均分超80,能否成系列复兴之作?

   时间:2025-01-14 12:42 来源:ITBEAR作者:赵云飞

《真三国无双:起源》作为系列重启之作,已正式登陆各大游戏平台,并迎来了首批豪华版玩家的体验。与此同时,各大游戏媒体也纷纷发布了对该作的评分与评价,为玩家提供了多维度的参考。

据metacritic统计数据显示,《真三国无双:起源》在PS5平台上获得了80分的平均分,其中35家媒体给出了好评,10家给出了中评;PC版则收获了更高的85分平均分,好评数为16家;Xbox版则以78分的平均分紧随其后,8家好评,2家中评。这些评分普遍反映出,《真三国无双:起源》成功地为系列注入了新活力,成为吸引新老玩家的佳作。

IGN对PS5版的评价尤为积极,给出了9/10的高分,认为该作不仅同屏人数创系列之最,还深化了战斗系统,同时兼顾了动作元素与故事叙事的改善。尽管自定义主角在某些时刻显得空洞,但深刻的角色刻画依然让故事生动且引人入胜。

VG247对PC版的评价同样高度赞扬,给出了满分5/5。他们指出,《真三国无双:起源》以黄巾之乱为起点,将玩家带入三国乱世,采用中立无名英雄视角游历于各势力之间,这一设定新颖且吸引人。游戏在动作设计上别出心裁,从简单剑到华丽方天戟,每种武器都有独特的攻击方式,令人耳目一新。

Game Rant对PS5版的评价较为中肯,给出了8/10的分数。他们认为,《真三国无双:起源》是系列中最精致、机制最丰富、技术最精湛的游戏之一。虽然故事情节平淡,可玩角色数量不足,但游戏依然保持了爽快的割草砍杀体验,并重新打造了精致的战斗系统。

GameSpot则对PS5版给出了7/10的评分,认为该作是一款雄心勃勃的游戏,在《真三国无双8》失败后成功重启。游戏在各方面都有显著改进,利用现代技术扩展了割草砍杀核心,同时更加注重动作元素,增强了战斗系统。然而,游戏叙事存在过多冗余对话,影响节奏,但战场中的体验依然爽快。

相比之下,VGC对PS5版的评价较为保守,给出了3/5的分数。他们认为,《真三国无双:起源》虽然有不少可取之处,但难以挽回早已放弃该系列的老玩家,也难以吸引新粉丝。游戏在同屏人数和战斗多样性上表现出色,但过场动画缺乏新意,游戏流程中缺乏亮点。

 
 
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