近期,日本计算机软件著作权协会(ACCS)举办了一场聚焦知识产权问题的讲座,吸引了众多行业巨头的关注。其中,任天堂的专利律师兼知识产权部门掌舵人西浦浩二,就模拟器(emulator)的法律边界进行了深入探讨。这场讲座星光熠熠,世嘉、卡普空、科乐美等公司的知识产权高管也纷纷出席,共同就多个热点话题展开交流。
西浦浩二在讲座中明确指出,模拟器本身并不等同于违法工具,其合法性取决于具体的使用方式。他解释道:“人们常常疑惑,模拟器是否违法?其实,不能一概而论。模拟器本身并不构成违法,但关键在于它如何被使用。”他进一步分析,如果模拟器仅仅是模拟游戏设备的硬件功能,而未涉及软件的复制,那么它可能并不触碰法律红线。然而,一旦模拟器开始复制设备的程序,就可能构成版权侵犯。
西浦浩二还强调了模拟器在绕过安全措施方面的潜在风险。他举例说,任天堂DS的烧录卡,如R4,就是通过模仿正版DS游戏来绕过安全机制,这种行为已被法律认定为非法。任天堂曾携手50多家软件制造商,对烧录卡销售商提起法律诉讼,并最终获得了法院的支持,判决其违反了日本的《不正当竞争防止法》。
值得注意的是,西浦浩二还提到了模拟器在提供盗版游戏资源链接方面的版权问题。他以任天堂去年打击Switch模拟器为例,详细阐述了这一问题的严重性。据悉,任天堂在2024年5月向GitHub发出了DMCA通知,成功下架了包含Yuzu模拟器版本的8500多个代码库。而在同年10月,另一款Switch模拟器Ryujinx的主要开发者,在任天堂的接触下,也主动关闭了该项目。这些案例都充分说明了,一旦模拟器涉及盗版游戏的传播,就可能面临严重的法律后果。