《巫师4》迎来老将回归!CDPR喜迎《星球大战》高级关卡美术Jakub Wichnowski

   时间:2025-02-09 22:56 来源:ITBEAR作者:钟景轩

在波兰游戏开发界,一则令人瞩目的消息传来:《巫师》系列开发商CD Projekt Red(CDPR)迎来了一位重量级回归者——Jakub Wichnowski。这位资深游戏美工在离开CDPR三年后,再度携手老东家,投入到备受期待的《巫师4》开发工作中。

Jakub Wichnowski的游戏生涯始于CDPR,自2013年起,他在公司内历经多个岗位,从市场实习生、故事实习生,逐步转型为初级QA分析师、美术QA分析师,直至成为美景美工及关卡美工。他的职业生涯转折点出现在《巫师3:血与酒》DLC的开发中,这是他首次以全职美工身份参与的游戏项目,也标志着他对于关卡艺术的热爱与执着。

在领英个人简介中,Jakub Wichnowski深情回顾了自己的艺术之旅。从收集参考资料、场景的初步布局,到细致入微地在墙上放置污渍贴花,每一步都倾注了他的心血与热情。这份对艺术的执着与追求,让他在游戏开发界崭露头角。

2021年,Jakub Wichnowski离开了CDPR,加盟了育碧Massive工作室,担任高级关卡美工。在育碧的三年多时间里,他进一步丰富了自己的游戏开发经验,提升了艺术造诣。然而,对于《巫师》系列的深厚情感,让他始终难以割舍与CDPR的联系。

终于,在2025年初,Jakub Wichnowski决定重返CDPR,加入《巫师4》的开发团队。这一消息对于CDPR和广大《巫师》系列粉丝而言,无疑是一剂强心针。Jakub Wichnowski的回归,不仅为《巫师4》注入了新的活力,也让人期待他在新作中的精彩表现。

为了展现Jakub Wichnowski在《巫师3:血与酒》中的杰出贡献,一组他参与开发的作品图片被公开。这些图片不仅展示了Jakub Wichnowski卓越的美工技艺,也让人窥见了《巫师》系列背后不为人知的制作细节。从精致的场景布局到细腻的贴花处理,每一处都彰显了他的匠心独运。

随着Jakub Wichnowski的回归,CDPR的《巫师4》开发团队再次壮大。我们有理由相信,在Jakub Wichnowski等一众优秀人才的共同努力下,《巫师4》必将为玩家带来前所未有的游戏体验。

 
 
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