2025游戏业全面内卷:大作、小游戏、AI一个不落!

   时间:2025-02-25 12:11 来源:ITBEAR作者:顾雨柔

随着电影《哪吒2》在春节档大放异彩,国内影视界再次迎来了票房盛宴的预期。然而,电影市场并非春节假期的唯一热点,游戏行业同样在这个黄金时段内展开了激烈的竞争。

据移动应用数据分析公司Sensor Tower最新发布的报告,2025年1月中国手游在海外市场的表现尤为亮眼。受春节假期活动推动,游戏企业的主营业务收入实现了显著增长。在全球手游发行商收入榜TOP100中,中国厂商占据了34席,合计收入达到23.3亿美元(约合169.81亿人民币),占比高达39.2%。特别值得注意的是,中国iOS市场手游收入环比增长33%,Top20手游的收入总和更是激增50%。

春节对于游戏行业而言,历来是一个重要的增长窗口,类似于经济指标中的CPI,游戏业务在此期间往往会迎来一波爆发式增长,随后逐渐回归常态。然而,在经历了2025年春节档的开门红后,国内游戏业的未来走向却显得尤为引人关注。

业内观察家指出,2025年或将成为国内游戏业有史以来竞争最为激烈的一年。这一趋势并非空穴来风。自《2022年中国游戏产业报告》揭示游戏用户规模同比下降以来,中国游戏市场便已正式迈入存量竞争时代。而2025年的竞争态势,更是将这种内卷推向了一个新的高度。

具体而言,2025年的游戏业内卷主要体现在三个方面:旗舰级别作品的内卷、小体量游戏赛道的快速内卷,以及游戏业发展方向上的内卷。其中,旗舰级别作品的内卷尤为突出,尤其是在开放世界游戏领域。

开放世界游戏以其高自由度、强互动性和多样化的玩法,吸引了大量玩家的关注。然而,这类游戏的研发周期、资金和技术门槛却远高于其他类型。近年来,随着多家游戏企业纷纷进军开放世界游戏赛道,该领域的竞争日益激烈。例如,完美世界的《诛仙世界》、网易的《燕云十六声》等作品,均取得了不俗的市场表现。

《诛仙世界》自2024年12月上线以来,首月流水便达到了4亿元。而《燕云十六声》则在公测前预约人数便超过了3500万,PC版上线后仅用4天下载量便突破300万。即将上线的《仙剑世界》等作品,也预示着开放世界游戏赛道的竞争将更加激烈。

除了旗舰级别作品的竞争外,小体量游戏赛道同样内卷严重。尤其是小程序游戏市场,近年来发展迅速,成为游戏领域的新增长点。然而,随着越来越多企业的加入,市场竞争也日益加剧。买量成本的上升和获客难度的增加,使得小游戏赛道的内卷趋势愈发明显。

面对如此激烈的竞争态势,游戏企业不得不寻求新的发展方向。其中,AI技术的应用成为了一个重要的突破口。许多游戏企业开始尝试将AI技术引入游戏中,以提升游戏的智能化水平和用户体验。例如,腾讯推出的混元3D AI创作引擎,可以通过提示词和图片生成高质量3D模型;网易的《逆水寒手游》则较早地将AI功能引入游戏,实现了NPC智能对话等功能。

尽管AI技术的应用为游戏业带来了新的发展机遇,但同时也加剧了行业的内卷程度。随着越来越多企业选择这条路,AI技术的竞争也将愈发激烈。然而,对于游戏业而言,这或许是突破现有瓶颈、实现转型升级的必经之路。

 
 
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