Nexon业绩创新高,DNF手游Q4遇冷,携手腾讯能否重振雄风?

   时间:2025-03-03 10:44 来源:ITBEAR作者:任飞扬

Nexon公司近日正式揭晓了其2024财年第四季度及全年财务报告,数据揭示了一系列业务动态。

在整个2024财年,Nexon的总收入达到了4462亿日元,这一数字不仅刷新了历史记录,还实现了5%的同比增长。这一显著增长主要得益于《地下城与勇士》手游在中国市场的成功推出,以及《第一后裔》在全球范围内的上线。

然而,尽管全年业绩亮眼,Nexon在2024财年第四季度的表现却略显疲软。该季度营业收入为797亿日元,同比下降6%,且未能达到预期水平。更为严峻的是,公司出现了17亿日元的营业亏损。对此,Nexon指出,多款游戏产品的收入下滑是导致亏损的主要原因。

特别《地下城与勇士》的双端(PC和手游)表现均出现下滑,成为拖累业绩的关键因素。尽管该系列游戏在2024年因手游的成功实现了53%的增长,但在第四季度,其增速明显放缓。手游营收环比下降近65%,并且预计2025年一季度新年版本初期的表现也不尽如人意。同时,PC端也因12月IP联动道具包销售未达预期,导致营收环比下滑约53%,新年版本初期的进展同样缓慢。

面对这一挑战,Nexon明确表示,重振《地下城与勇士》系列的增长势头将是2025年的首要任务,也是确保长期盈利的关键所在。为了扭转局势,Nexon计划通过推出更加多样化和高度本地化的内容来吸引玩家。

为此,Nexon与腾讯达成了一项共同开发协议。根据协议内容,游戏的核心内容开发与创意控制将由Neople工作室主导,而腾讯则负责提供额外的产能支持,以实现产品的超本地化。这意味着在创造全新游戏体验的同时,还能根据不断变化的市场趋势对游戏进行调整,以期在中国市场实现《地下城与勇士》系列的长期繁荣。

作为《地下城与勇士》系列IP垂直扩展战略的一部分,首款单机买断制游戏《地下城与勇士:卡赞》也即将于2025年3月27日正式发售。这一新举措有望进一步拓展该系列的影响力,并吸引更多玩家关注。

 
 
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