在《浪人崛起》正式登陆Steam平台前夕,知名游戏媒体RPG Site有幸专访了Team Ninja的总监及开发制作人安田文彦,以及光荣特库摩的《浪人崛起》制作人早矢仕洋介。两位制作人深入探讨了PC版游戏的移植工作、未来可能的故事DLC计划,以及日本国内主机与PC游戏市场的现状。
当谈及《浪人崛起》是否会有故事DLC的打算时,安田文彦坦诚地表示:“目前,我们并没有制作DLC的具体计划。”这一回答无疑为期待更多游戏内容的玩家们留下了一丝悬念。
随后,话题转向了日本游戏市场的现状。安田文彦分享了他的观察:“在日本,任天堂Switch的玩家群体一直非常庞大,且这一趋势已经持续了很久。我目前正在密切关注Switch 2发售后的市场变化。同时,我也注意到,近年来日本的PC玩家数量有了显著的增长。”这一观点揭示了日本游戏市场多元化的趋势。
早矢仕洋介则进一步强调了主机与PC游戏界限的模糊化:“我深切地感受到,主机游戏与PC游戏之间的界限正在逐渐消失。我们似乎正步入一个时代,玩家们不再过分关注自己是在哪个平台上玩游戏。”这一观点无疑反映了当前游戏市场的融合趋势。
在谈到个人游戏喜好时,两位制作人也不吝分享。安田文彦透露:“最近,我一直在玩《流放之路2》,这是一款非常吸引人的游戏。”而早矢仕洋介则表示:“我正在享受《真三国无双:起源》和《怪物猎人:荒野》带来的乐趣。”这两位制作人的游戏选择无疑为玩家们提供了一些值得一试的游戏推荐。