腾讯近期悄然测试一款名为“哈皮”的小程序,这款游戏将AI互动玩法融入桌游类小游戏,为玩家带来了全新的游戏体验。据知情网友透露,“哈皮”不仅允许玩家与好友一同参与文字冒险、答题、海龟汤和剧本杀等互动游戏,还创新性地引入了智能体作为游戏伙伴,让玩家在游戏过程中不再受限于人数,随时都能享受到游戏的乐趣。
这款游戏的开发者是深圳市网视界科技有限公司,而该公司实际上隶属于腾讯,这一信息从人民网过往的报道中得到了证实。自去年上半年开始研发,“哈皮”经历了多次更名与测试,从最初的“AI桌游”到“AI桌游大作战”,最终在今年2月正式定名为“哈皮”,标志着腾讯在小游戏AI化领域的初次尝试。
由于“哈皮”目前采用邀请码机制,外界对这款游戏的了解相对有限。但得益于网友提供的测试界面截图,我们得以窥见这款游戏的独特之处。在“哈皮”中,玩家可以与智能体进行对话,共同参与各类小游戏。这些游戏涵盖了文字冒险、答题、海龟汤、剧本杀等多种玩法,每一款都充满了挑战与乐趣。
以“地下城与勇士”模式为例,玩家需要通过对话来突破NPC设置的陷阱,并在20轮内击败对手完成通关。在这个过程中,玩家可以邀请微信好友共同参与,如果人数不够,还可以邀请智能体作为补充。这些智能体不仅具备预设的剧本角色,还能与玩家进行互动,增强了游戏的叙事沉浸感。
通关后,游戏会展示成就榜单,记录玩家和朋友们的成就次数与排名。玩家还可以在游戏的历史记录中查看自己参与过的游戏,方便下次继续挑战。“哈皮”还支持玩家创作游戏,只需点击游戏下方的“+”号,即可开始创作各类适合互动的桌面游戏。不过,该功能需要向平台方申请。
“哈皮”不仅为玩家带来了全新的游戏体验,也展现了腾讯在AI游戏领域的创新尝试。这款游戏通过轻量化小程序形态降低了用户门槛,与腾讯社交生态深度绑定,使得玩家可以轻松地通过微信好友邀请加入游戏。同时,“哈皮”还通过控制用户规模收集反馈,逐步打磨产品,符合腾讯“后发先至”的成熟产品迭代路径。
从市场角度看,小游戏的变现能力正在逐年提升。据极光月狐数据研究院的数据显示,2024年中国小游戏市场实际销售收入达到398.36亿元,同比增长99.18%,占国内整体游戏市场的12.2%。这意味着更多用户开始愿意为小游戏付费,产品变现能力显著增强。而腾讯作为全球最大的游戏公司之一,此次推出“哈皮”无疑是对AI变现探索的一大步。
国外已有成功的AI小游戏案例。比如,一位名叫Pieter Levels的大神仅用3个小时就开发了一款完全依靠AI的游戏,并在上线13天内大赚67,000美元。这一成功案例也进一步证明了AI游戏的前景无限。
腾讯在AI与游戏的结合上已有不少探索,但直接入局AI游戏却是首次。与当前市面上的对话类AI游戏相比,“哈皮”更注重游戏的本质,而不是单纯地进行AI式炫技。通过“社交+AI游戏”的组合拳,腾讯有望完成自身AI产品在社交网络的裂变式传播,为AI大战获取更多主动权。同时,这一尝试也有望为AI打开一个新的变现赛道,加速AI行业自主造血的进程。