在独立游戏界,一款名为《动物井》的作品在2024年悄然诞生,却以一种不平凡的方式震撼了整个行业。这款游戏的作者,Billy Basso,一个拥有七年磨一剑决心的开发者,凭借其独特的创意和不懈的努力,打造出了这款被赞誉为“2024年最倒霉的独立游戏”中的瑰宝。
《动物井》的故事,要从Basso的职业生涯转折点说起。2017年,他离开了一家专注于医疗模拟软件的公司,怀揣着制作一款小型游戏的梦想,开始了自己的独立游戏开发之旅。原本计划用六个月完成的作品,随着创意的不断涌现,最终耗费了他整整七年的时间。这不仅仅是一个关于游戏的故事,更是Basso对游戏艺术的深刻理解和不懈追求的体现。
《动物井》以其独特的谜题设计和丰富的隐藏内容,赢得了主流媒体的高度评价,媒体评分高达91分。然而,令人惊讶的是,尽管品质卓越,这款游戏在2024年的304个游戏奖项中仅获得了4次奖项,当选率低至1.3%。这一结果无疑让许多人为之惋惜,但Basso本人却似乎并不在意。他更关注的是游戏本身的创作过程和玩家的体验。
Basso的游戏开发之路并非一帆风顺。在手游公司的工作经历让他明白了自己不想做什么样的游戏,他渴望打造一款专注于单人体验、尊重玩家时间的作品。于是,《动物井》应运而生。然而,游戏的宣发过程同样充满挑战。Basso坦言自己并不擅长营销,但他幸运地遇到了Dan,一位经验丰富的游戏发行专家。Dan不仅帮助Basso解决了宣发的难题,还敏锐地捕捉到了《动物井》的潜力,决定全力支持这款游戏的推广。
《动物井》的宣发策略独树一帜。在2022年的夏日游戏节上,Basso透露视频中包含了一个谜题,需要玩家们通力合作才能解开。这一策略成功地吸引了大量玩家的关注,让《动物井》在独立游戏圈中脱颖而出。随后,油管知名视频创作者游戏驴子的吐槽视频也为这款游戏带来了意外的曝光。游戏驴子对《动物井》的夸赞让游戏的愿望单数量激增,Basso终于意识到了游戏营销的重要性。
在2023年的美任独立游戏直面会上,Basso和游戏驴子的真人秀更是吸引了无数目光。这段逗趣的展示成为了直面会重播次数最多的片段之一,为《动物井》的发行增添了浓墨重彩的一笔。至此,《动物井》再也不用担心“酒香也怕巷子深”的问题,它以一种独特的方式走进了玩家的视野。
尽管《动物井》在奖项上收获不多,但Basso对此并不在意。他更看重的是游戏本身的创作过程和玩家的反馈。在纪录片中,他感叹道:“一切开始变得不真实。我坐在办公室里,目睹全世界都在玩我做的游戏。”这种成就感对于任何一个独立游戏开发者来说,都是难以言喻的。
对于《动物井》的成功,Basso认为最重要的是坚持做自己想做的游戏。他鼓励所有独立游戏开发者勇敢追求自己的梦想,不要被外界的声音所左右。正如他所说:“要想做到与众不同,做到保持自我,就去做你自己想玩的,因为你不能预测别人喜欢玩什么,随波逐流也不是长远之计。唯一靠得住的,只有你自己和你的想法。”