《刺客信条:影》首日补丁上线,重点调整神社桌子架子“坚固度”?

   时间:2025-03-23 22:07 来源:ITBEAR作者:杨凌霄

近期,《刺客信条:影》的玩家们迎来了一个未公开宣布的重大更新——首日补丁。据国外知名游戏媒体IGN报道,这一补丁在悄无声息中上线,为游戏带来了诸多关键性的调整与优化。

此次补丁所涵盖的改动范围广泛,尤其针对游戏中的寺庙与神社部分进行了显著调整。一系列游戏内的问题得到了有效解决,例如玩家在古墓中闪避并与可移动物体互动时,将不再遭遇卡顿或被物体内部卡住的情况。

补丁还修复了出售物品时程序生成的武器被误删的问题,调整了玩家俯卧状态下与物体互动的边界判定,以及改进了马匹的导航能力,减少了转向困难和路径受阻的现象。

照明方面的调整同样值得关注,洞穴、古墓以及建筑出入口的照明效果得到了优化,为玩家提供了更加清晰的游戏视野。同时,针对游戏中特定角色的服装问题,如弥助(骑马时)和直江(蹲伏时)的布料穿模现象,也得到了有效修复。

补丁还特别关注了寺庙与神社中的细节表现。无武器的市民在受到攻击时将不再流血,这一改动显著减少了这些神圣场所中不必要的血迹,提升了游戏的整体氛围。同时,寺庙与神社内的桌子和架子被设定为“坚不可摧”,玩家将无法破坏它们(但鼓或碗等普遍存在的物品仍可破坏),这一设定既保护了游戏场景的完整性,又保留了玩家与这些物品互动的乐趣。

面对这一突如其来的更新,育碧向IGN表示,首日补丁适用于全球所有玩家,并非仅限于日本地区。然而,IGN指出,尽管育碧如此声称,但很难不让人联想到这些改动与游戏在日本引发的争议有关。毕竟,对于一款在全球范围内广受关注的游戏来说,任何细微的调整都可能引发玩家的广泛讨论。

无论如何,《刺客信条:影》的这一首日补丁无疑为玩家们带来了更加流畅和沉浸式的游戏体验。未来,随着更多更新的推出,我们期待这款游戏能够不断完善,为玩家们带来更多惊喜。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容