贝塞斯达今年的力作《夺宝奇兵:古老之圈》在PS5平台上闪亮登场,吸引了业界的广泛关注。Xbox部门的负责人菲尔·斯宾塞再次为这款游戏站台,并表达了对它未来发展的高度期待。他坚信,《夺宝奇兵:古老之圈》不仅已经取得了显著的成功,而且其背后的IP还拥有巨大的潜力等待挖掘。
菲尔·斯宾塞强调,Xbox团队对于《夺宝奇兵:古老之圈》的成果感到非常满意,并希望Xbox旗下的开发团队能够以此为榜样,专注于打造更多优秀的原创游戏。他鼓励各个团队发挥创意,创造出属于他们自己的游戏系列,认为Xbox还有广阔的空间去讲述新的故事,为玩家带来全新的游戏体验。
作为一款成功的影视改编游戏,《夺宝奇兵:古老之圈》在Steam平台上收获了“特别好评”的佳绩,而在Microsoft Store上也获得了四星的高分评价。然而,这款游戏对于PC硬件的高要求,成为了不少玩家体验游戏的一大障碍。
菲尔·斯宾塞还表示,Xbox的目标不仅仅是成为游戏领域的佼佼者,更希望成为互动娱乐与电子游戏领域优秀内容的创造者。尽管Xbox已经将游戏IP拓展到了传统媒体领域,但在创造新IP时,他们仍然坚持以游戏为核心,思考这些IP如何以最佳的游戏形式呈现给玩家。