《战地》封闭测试大揭秘:破坏效果如何重塑战场体验?

   时间:2025-04-19 14:58 来源:ITBEAR作者:江紫萱

近日,EA携手DICE对外宣布,他们正在战地实验室中进行一场封闭测试,测试的核心聚焦于《战地》系列中的破坏效果及整体游戏玩法。DICE在一篇新发表的博客中,向玩家透露了团队在设计和测试破坏效果方面的最新进展,并展示了部分Alpha测试阶段的破坏效果。

在这篇博客中,DICE团队详细阐述了他们的破坏设计理念。他们表示,破坏机制旨在通过允许玩家改变环境,将战场上的元素转化为战术优势,从而增强游戏的深度。例如,玩家可以摧毁墙壁来突袭敌人,或开辟新的道路以接近占领区,甚至通过摧毁建筑物来消灭进攻小队。团队还提到,为了让玩家能够轻松识别哪些元素可以被破坏,他们设计了易于理解的视觉和音频提示。

DICE进一步解释了破坏与游戏玩法的结合。以墙壁为例,当墙壁在爆炸中受到足够伤害后,即使是较小的冲击力,如子弹,也可能导致其坍塌,使玩家能够穿透墙壁进行射击。不同类型的表面会在视觉上逐渐退化,直至因持续损伤而破裂。建筑物崩塌时,会呈现出一种“苹果核”状,核心暴露,周围留下瓦砾和残骸。

这篇博客还透露了战地实验室测试阶段的一些重点。团队正在收集关于破坏作为战术元素的反馈,以及玩家如何区分可破坏和不可破坏环境的见解。他们关注的内容包括:了解不同环境材料的破坏条件、碎片和可破坏元素造成的附带伤害、如何利用破坏创造新的路径或改变战场环境,以及平衡火力与破坏对生态系统的影响。

DICE分享了他们在战地实验室初始试玩环节中的一些收获。虽然参与者在试玩中提供了数千条反馈,但团队已经看到了一些积极的进展。他们调整了服务器配置,以改善稳定性和性能,并为参与者提供了更流畅的游戏体验。团队还收到了关于枪战和移动方面的反馈,并计划继续迭代以找到适当的平衡。

随着测试重点转向破坏效果,DICE收到了关于地图上可破坏物体平衡以及表面伤害等级微调的反馈。团队表示,破坏将是他们持续讨论的主题,并将在接下来的测试环节中继续测试这些及其他破坏领域。

DICE鼓励对《战地》未来感兴趣的玩家注册战地实验室,参与测试并提供反馈。他们表示,将在未来发布更多社区更新,让玩家随时了解战地实验室的持续测试和学习成果。

 
 
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