【游戏世界】10月13日消息,NEXON日前在Steam上披露了他们即将推出的第三人称僵尸潜入生存游戏《乐园:最后的天堂》的多项信息,让众多玩家为之兴奋不已。
《乐园》是一款PvPvE生存游戏,背景设定在一个被僵尸肆虐的城市中,地点位于韩国。这款游戏的特色在于融合了逃生和模拟元素,力图呈现出前所未有的后启示录时代的恐怖与紧张。
在9月27日,NEXON正式确定了游戏名称,并首次发布了游戏的第一支预告片。这个预告片向玩家展示了一个寂寞的首尔城市,充斥着僵尸和渴望逃生的人们,令玩家们的期待达到巅峰。
据游戏世界了解,游戏的开发负责人张京汉在与玩家互动中透露了更多关于《乐园》的信息。他宣布计划在年内进行压力测试,允许任何Steam用户参与。压力测试将支持单人和双人游玩,让玩家在城市中与其他生存者相遇。
然而,在压力测试期间,游戏的模拟元素将受到限制。这意味着玩家只能体验到一些基本内容,包括粮食系统、市民等级、城市区域解锁、商店和随机活动系统。此外,小队人数将被限制在两人,因为在超过三人后,面对僵尸的恐惧将减弱。张京汉表示,《乐园》的核心体验在于死亡所带来的紧张感,因此不会增加小队人数。
此外,游戏还将采用一种以生存模拟为形式的动力和持续性系统,玩家需要每天进行各种行动,包括探索,以确保角色的生存。这一过程中,玩家需要管理资源,包括粮食、市民等级,以及支付房租等。然而,在压力测试中,这些模拟元素将受到限制,只能体验到一小部分。
当角色死亡时,游戏将提供一些最低限度的物品供玩家继续探索。随机活动也将根据玩家的资产情况而开启,确保即使资产为零的玩家也能继续游戏。
《乐园》的内容将以季度更新的方式呈现,不过不会重置玩家的资产。为了防止通货膨胀,开发团队计划引入资源消耗系统,即使玩家的角色在安全地带也需要支付食物和房租等资源。此外,他们还在考虑允许顶级玩家捐赠或者让他们探索最高难度地区。
关于僵尸,开发总监表示,虽然僵尸的战力有点类似其他游戏中的小怪,但玩家永远无法彻底清除所有僵尸。街区中的僵尸数量会不断增加,以保持游戏后半段的紧张感。因此,全面消灭僵尸并没有实际意义。游戏中将不会引入特别高难度的特殊僵尸,因为猎杀僵尸并不是游戏的核心目标。
此外,游戏中的角色受到攻击时,受损部位将影响伤害。在防具破碎之前,玩家可以抵挡相关部位的攻击。此外,受伤时会出现减益效果,例如从高处坠落可能导致腿部受伤,减慢移动速度。
开发负责人强调,《乐园》并不是一款杀人游戏,而是以生存为中心的游戏,因此他们选择了第三人称视角以更好地适应游戏的核心理念。
《乐园:最后的天堂》的发布日期尚未确定,但玩家们已经迫不及待地期待着这款富有创新的僵尸生存游戏的上线。