仙剑IP何去何从?粉丝恳求:不如让其安息

   时间:2024-10-19 07:09 来源:ITBEAR作者:唐云泽

近日,备受瞩目的《仙剑世界》游戏开启了预约测试,引发了大量仙剑迷的关注。这款游戏由中手游开发,耗时两年,成本高达3亿,团队人数超过250人。然而,从目前的测试反馈来看,《仙剑世界》的表现似乎并不尽如人意。

首先,游戏的画面质量受到了广泛质疑。尽管官方宣传中提到了引入苏州、杭州城等地域特色地图,但实际游戏中的画面分辨率、建模、场景和光影都显得相当粗糙,甚至出现了角色面部模糊、自带马赛克的情况。

除了画面问题,游戏的过场动画也十分僵硬,有的甚至直接以黑屏加文字的形式呈现,让玩家大失所望。游戏的战斗系统也缺乏深度,主要依赖平A和技能释放,缺乏策略性和挑战性。

在玩法方面,《仙剑世界》似乎并没有太多创新。游戏采用了标准的开放世界手游模板,包括抽卡、养成、装备系统等元素。然而,这些玩法并没有与仙剑IP很好地结合,反而给人一种拼凑感。

更让玩家难以接受的是,游戏在单人剧情推到一定阶段后,会突然转变为MMO玩法,加入公会、下多人副本等,这一转变让许多玩家感到突兀和不适。

至于剧情方面,《仙剑世界》也未能延续仙剑系列一贯的荡气回肠和感人至深。相反,游戏一开始就让玩家陷入了一段冗长且无趣的宝宝巴士剧情中,让人难以提起兴趣。

总的来说,《仙剑世界》目前的测试表现并不理想。画面粗糙、过场僵硬、玩法拼凑、剧情无趣等问题让许多玩家对这款游戏失去了信心。希望开发团队能够认真听取玩家的反馈,对游戏进行改进和优化,以挽回仙剑迷的期待和信任。

 
 
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