《真·三国无双 起源》新动作系统与大地图,能否重燃玩家的热情?

   时间:2024-11-27 18:09 来源:ITBEAR作者:朱天宇

在《真·三国无双》系列经历了一段相对沉寂的时期后,玩家们的目光再次被其最新作品《真·三国无双 起源》所吸引。尽管六年前的《真·三国无双8》尝试通过引入开放世界设计来重振旗鼓,但技术和游戏质量的不足让这一尝试并未达到预期效果。然而,《真·三国无双 起源》作为系列的新篇章,似乎正在为玩家带来一系列令人耳目一新的变化。

此次,《真·三国无双 起源》打破了系列传统,首次设定了一位明确的主角——一位失忆的武者。这位主角不仅拥有高超的战斗技巧,还肩负着在乱世中求生、寻找失去记忆的使命。这一设定与光荣公司近年来在《仁王》系列和《卧龙:苍天陨落》中采用的“丧失记忆的旅者”模式相似,为游戏增添了一抹神秘色彩。玩家将跟随这位主角的脚步,与三国时期的诸多英雄豪杰展开一系列扣人心弦的故事。

在战斗系统方面,《真·三国无双 起源》也进行了大胆的创新。除了保留经典的轻重攻击、无双乱舞等招式外,游戏还引入了与武器绑定的“武艺”系统,为玩家提供了更多样、更强大的攻击方式。同时,“反击”、“外功”和“收击”等机制的加入,也使得战斗更加紧张刺激,充满了策略性和挑战性。玩家不仅需要灵活运用各种招式,还需要准确判断敌人的动作,以取得战斗的胜利。

游戏的故事背景设定在黄巾之乱之前,玩家将见证三国时期早期的历史风貌。在这一时期,魏蜀吴三国的英雄豪杰们还未自立为王,他们的年轻形象和核心精神将在游戏中得到全新的刻画。然而,本作的故事并不会涵盖整个三国时期,而是在赤壁之战后迎来结局。尽管如此,游戏依然通过新的引擎制作,为玩家呈现了一个更加真实、宏大的三国世界。同屏存在的敌人士兵数量是前作的十倍之多,为玩家带来了更加震撼的战斗体验。

除了战斗系统和故事背景外,《真·三国无双 起源》还采用了全新的“大地图”设计。这一次,玩家将在一个展现三国时代场景的大地图中自由探索,选择想要推进的故事线。在旅途中,玩家将遇到各种武将的委托和课题,通过解决这些任务来邂逅不同的武将。这一设计不仅让玩家能够更直观地了解三国时期城池间的分布,还解决了前作中地图空洞无趣的问题。

目前,《真·三国无双 起源》已经在Steam上推出了试玩体验版,受到了玩家们的广泛好评。这一积极反馈表明,《真·三国无双》系列并没有停滞不前,而是不断尝试创新以满足当今玩家的需求。同时,杉果商城也上架了《真·三国无双 起源》的标准版和数字豪华版,玩家可以根据自己的需求选择购买。对于喜欢《真·三国无双》系列的玩家来说,这无疑是一个不容错过的机会。

 
 
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