近日,备受瞩目的游戏《怪物猎人:荒野》进行了Beta测试,吸引了大量玩家的关注。虽然测试时间不长,但已经足够让玩家们对这款游戏有了初步的了解。
据悉,本次Beta测试优先向PS5会员开放,随后扩展至其他平台。测试内容包含了一张广阔的开放地图和两段主线任务,同时武器的战斗系统也全面亮相,支持多人联机合作。
然而,测试版的表现并非完美。画质和优化方面的问题成为了玩家们热议的话题。特别是在PC端,整体优化水平不尽如人意,甚至出现了多边形化的现象,让不少玩家感到失望。
除了画质问题外,武器平衡性也是玩家们关注的焦点。在Beta版本中,部分武器显得过于强势,而另一些武器则显得相对较弱。例如,太刀因其强大的性能和灵活的操作而备受瞩目,而其他一些武器则在使用上显得较为困难。
尽管如此,《怪物猎人:荒野》在狩猎体验上仍然有着显著的进步。地图设计更加开放自由,不再有明显的界限划分。玩家们可以在大地图上自由探索,接受任务后直接出门打猎,无需再读条加载。这一改动大大提升了游戏的流畅性和玩家的沉浸感。
新增的骑乘系统和钩锁也为狩猎带来了更多的便利和乐趣。骑乘系统不仅加快了玩家的移动速度,还支持自动寻路功能;而钩锁则让玩家能够更轻松地与场景进行交互和远程采集。
总的来说,《怪物猎人:荒野》的Beta测试虽然暴露出了一些问题,但整体而言仍然展现出了极高的潜力和吸引力。玩家们对于这款游戏的期待值依然很高,希望开发团队能够在正式发售前对问题进行修复和优化。