近日,网易雷火Universe X工作室的《永劫无间》主机版制作人刘勇成,就PS5 Pro及其游戏强化效果接受了外媒wccftech的专访。
刘勇成在采访中高度评价了PS5 Pro的GPU升级,称其对于《永劫无间》的性能提升至关重要,甚至达到了约两倍的水平。他特别提到了PSSR和VRS两项技术,认为它们在游戏中发挥了显著作用。
据刘勇成介绍,PSSR技术提供的视觉品质与当前的AI缩放技术DLSS相仿,但在细节处理上有所区别。而VRS技术则能在特定渲染过程中大幅减少所需时间,对于像《永劫无间》这样的竞技类游戏而言,无疑是一大助力。
谈及《永劫无间》在PS5 Pro上的表现,刘勇成透露了三种不同的模式供玩家选择。画质模式将提供原生4K的超清晰画质,满足追求极致视觉体验的玩家;平衡模式则旨在保持4K分辨率的同时,提升游戏的流畅度,实现画质与流畅度的完美平衡;而帧率模式则更注重游戏的流畅性,为追求高帧率的玩家提供原生1080P的画质选择。
面对wccftech关于PS5 Pro高定价的提问,刘勇成表达了自己的看法。他认为,从开发者的角度来看,更强大的GPU和CPU为游戏开发提供了更广阔的空间,使得新的图形技术得以在游戏中应用。虽然高定价可能受到多种因素的影响,如芯片价格波动和制造成本增加等,但他希望这些因素不会成为玩家体验游戏的障碍。他强调,《永劫无间》将同时支持PS5和PS5 Pro版本,以确保所有喜欢这款游戏的PS玩家都能获得卓越的游戏体验。