索尼新策略:自2025年起,每年将推出大型3A级单机游戏

   时间:2024-11-10 07:11 来源:ITBEAR作者:钟景轩

索尼互动娱乐(SIE)的高级管理层近日透露了未来游戏发行策略的重大调整。十时裕树,身兼索尼总裁、首席财务官及首席运营官多重职务,表示公司将专注于大型3A级单机游戏的开发,并计划自2025年起,每年均推出至少一款此类作品。

这一策略转变意味着,索尼可能将减少对其他类型游戏,如《星鸣特攻》这样的项目的投入,转而集中资源于打造高品质、高投入的3A大作。十时裕树在讲话中明确提到,从2025年4月1日开始的新财年,公司将致力于实现这一目标。

他同时指出,在当前财年结束之前,SIE没有计划推出任何大型的第一方游戏。这可能是为了让团队有更多时间和精力投入到新财年的大型项目中去。

值得关注的是,备受期待的小岛秀夫新作《死亡搁浅2》以及SIE自家的《羊蹄山之鬼》都已被列入2025年的发行计划,这两款游戏均将登陆PS5平台。它们的发布无疑将为PS5,甚至是未来可能推出的PS5 Pro的销售注入新的活力。

此次策略调整显示出索尼对于游戏市场未来趋势的深刻洞察,以及其在激烈竞争中保持领先地位的决心。通过聚焦大型3A级游戏,索尼有望进一步提升其在全球游戏产业中的影响力。

 
 
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