在2024年度的游戏大奖(TGA)提名揭晓之际,国产游戏《黑神话:悟空》无疑成为了国内玩家与从业者瞩目的焦点。此次,它不仅荣获了年度游戏、最佳游戏指导、最佳艺术指导以及最佳动作游戏四项提名,更是国产游戏首次冲击TGA年度最佳游戏的宝座,这一壮举无疑为中国游戏行业投下了一枚震撼弹。
《黑神话:悟空》不仅是一款游戏,它更像是中国游戏业向世界展示的一张名片,承载着无数人的期望与梦想。正如欧美商业游戏常被赞誉为“游戏工业皇冠上的明珠”,《黑神话:悟空》也被视为中国游戏的集大成者,被亲切地称为“村里培养的大学生”,这一昵称既带着几分调侃,又饱含着对中国游戏行业崛起的深切期待。
回望TGA的发展历程,它已从最初的高不可攀,逐渐成长为全球最具影响力的游戏奖项之一。自2014年从VGA更名并面向大众开放以来,TGA的观看人数逐年攀升,成为游戏厂商宣传与营销的重要舞台。然而,TGA的评奖标准与活动性质也备受争议,其倾向于颁发给那些勇于突破、对行业有贡献的作品,但提名与评选标准上的游移,以及双重乃至多重标准,时常引发玩家的不满。尽管如此,TGA的“年度游戏”奖项仍被公认为当年最优秀的游戏代表,对中国游戏行业而言,更是意义非凡。
在《黑神话:悟空》之前,TGA对中国市场的重视程度已显著提升,国产游戏在TGA上的表现也屡有突破。从腾讯与TGA官方合作,在国内直播颁奖典礼并增设“粉丝选择奖”,到TGA在中国社交平台的投票通道开设,中国游戏的影响力正逐步增强。近年来,国产游戏在TGA奖项中的提名与获奖数量不断增加,从《使命召唤手游》到《原神》,再到今年的《剑与远征:启程》《鸣潮》和《绝区零》,中国游戏正以前所未有的姿态,在国际舞台上绽放光彩。
《黑神话:悟空》的提名,不仅是对游戏本身的认可,更是对中国游戏行业在端游和主机游戏领域投入与发展的期待。它象征着中国游戏在市场规模与收入体量提升的同时,也在质量上迈出了与世界优秀单机游戏竞争的步伐。这一壮举,无疑为中国游戏行业开启了一个新时代,标志着中国游戏在全球市场中的地位与影响力的显著提升。
如今,中国游戏厂商正以更加多元的方式涉入全球市场,不仅在TGA上频繁亮相,更以实际行动展现自己的野心与实力。腾讯的《王者荣耀:世界》、叠纸的《无限暖暖》《百面千相》、网易的《燕云十六声》、库洛的《鸣潮》以及灵游坊的《影之刃零》等作品,都在制作上投入了更大的精力,展现出了卓越的质量与水准,引起了海内外的广泛关注。在科隆游戏展、东京电玩展等国际知名游戏展会上,中国游戏都占据了重要位置,成为了不可忽视的存在。