近期,随着《航海王壮志雄心》公测时间的公布,魔方工作室通过一场策划访谈为这款新游戏预热,同时也不经意间透露了《火影忍者》手游的一些后续动向。此次访谈内容丰富,以下是对几个关键点的整理与分析。
关于即将在1月登场的高招S忍,尽管访谈中并未直接透露具体人选,但确认了负责该忍者的策划为猿罗。此前,猿罗一度被传调至《航海王壮志雄心》项目组,但现已回归《火影忍者》手游团队,并明确表示回归后首要任务就是筹备1月的高招S忍。视频末尾,猿罗还神秘地预告“1月见”,进一步增添了期待感。
值得注意的是,《木叶情报会》现已恢复为“策划说”形式,每期邀请两位策划,一位主讲忍者设计,另一位介绍版本更新和活动。鉴于猿罗已确认参与1月高招S忍的制作,并结合过往规律,他很可能担任此次的主讲策划。这一安排似乎回到了早期的“策划说”模式,副策划多负责下一个高招忍者的相关工作。
访谈中,策划蛤蟆广针对玩家对其“护犊子”的质疑进行了回应,明确表示不会因个人情感而偏袒自己设计的忍者。策划宁次则补充,项目组内的策划在设计忍者时会考虑更全面,力求忍者强度合理,避免直接进入仓库。他同时透露,晓大蛇丸的大幅削弱是他个人决定,并非项目组普遍行为,且晓大蛇丸最初并非规划为高招忍者,后因故被纳入高级招募。
针对外界关于《火影忍者》手游项目组人员流失的传言,策划团队给出了正面回应。他们表示,包括《火影忍者》手游、《航海王壮志雄心》在内的多个项目均隶属于魔方工作室的魔王工作室,而《火影忍者》手游项目组仍是该工作室中规模最大的团队。虽然项目间策划调动频繁,如猿罗的跨界经历,但团队整体稳定。策划宁次在被问及是否可能回归《火影忍者》手游项目组时,表示“一切皆有可能”。
最后,关于模拟器与手机玩家的匹配问题,策划再次明确,虽然两者并未完全隔离匹配,但系统会优先在同一平台内匹配对手。即手机玩家主要匹配手机玩家,模拟器玩家则优先匹配模拟器玩家。只有在玩家数量较少的时段,系统才可能将等待时间过长的手机玩家与模拟器玩家配对。