《黑神话:悟空》助力游戏科学跻身Steam发行商收入榜前十!

   时间:2024-11-25 15:04 来源:ITBEAR作者:江紫萱

国产游戏《黑神话:悟空》在国际舞台上大放异彩,荣获金摇杆年度最佳游戏奖项,这一荣誉不仅是对游戏本身的肯定,更是国产3A游戏在国际影响力上的一次重大突破。此次评奖吸引了高达1200万玩家的投票,刷新了历史记录,标志着《黑神话:悟空》已成为业界关注的焦点。

在商业表现方面,《黑神话:悟空》同样不负众望。游戏发布后仅三天,销量即突破千万大关,累计销量更是超过两千万份。这一惊人成绩不仅让游戏科学这家新兴游戏开发公司声名鹊起,还成功跻身Steam平台收入最高的十大厂商之列。这一成就,对于一家仅凭一款作品就登上榜单的厂商来说,无疑是巨大的鼓舞。

根据数据分析网站Gamalytic的数据,Steam平台发行商收入排名中,游戏科学以10亿美元的收入位列其中,与其他知名大厂如V社、KRAFTON、艺电、育碧等并驾齐驱。这些大厂或是凭借庞大的游戏数量,或是依靠长期的运营积累,而游戏科学则凭借《黑神话:悟空》这一款游戏的出色表现,成功跻身顶级发行商之列。这一成就不仅证明了游戏科学的实力,也彰显了国产游戏的巨大潜力。

值得注意的是,与游戏科学同处10亿美元收入层级的发行商中,还包括开发了《GTA》系列和《荒野大镖客》系列的R星,以及推出了《NBA2K》系列和《四海兄弟》系列的2K等老牌大厂。这些大厂在游戏界拥有举足轻重的地位,而游戏科学能够与他们并肩而立,无疑是对其游戏品质和团队实力的极大认可。

然而,游戏科学并未因此满足。他们深知自己的目标定位,将PC端的国内玩家视为最主要的用户群体。这一精准的定位使得游戏在Steam平台上的收入占比超过了九成,而其他平台如Epic和PS主机平台则相对较弱。这种策略不仅让游戏科学在短时间内获得了巨大的商业成功,也为他们未来的游戏开发奠定了坚实的基础。

 
 
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