米哈游游戏帝国遇挑战,《原神》等王牌风光能否再现?

   时间:2024-11-26 11:16 来源:ITBEAR作者:陆辰风

近日,游戏界的一则消息引发了广泛关注:小米服务器上的热门游戏《原神》宣布即将停运。根据公告,自11月20日早上6点起,该游戏的充值入口及新用户注册将被关闭,而正式停止运营的时间则定于2025年1月20日。不过,玩家有机会将他们在小米服务器上的账号数据迁移至官方服务器。

这一决定迅速在游戏玩家中掀起热议,毕竟《原神》作为一款备受欢迎的爆款游戏,其渠道服的停运实属罕见。有游戏策划业内人士分析,此次停运可能与小米和米哈游之间的收益分成模式发生变化有关。合作多年后,双方的收益情况可能已无法满足彼此的期望,导致合作基础动摇。整体来看,这反映了某种收缩的趋势。

实际上,米哈游的收缩降本策略不仅体现在渠道服的关闭上。今年以来,公司在业务投入和广告投放上都有所减少。例如,在暑期档,米哈游减少了在联盟媒体上的广告投放,包括穿山甲联盟和快手联盟等。相比之下,同类竞品游戏《鸣潮》则继续加大买量力度。自9月以来,米哈游的海外运营、社区等部门也相继进行了调整优化,降本增效成为公司当前的主要战略。

同样在11月,有消息称米哈游正在大幅减少用云量,对某家云大厂的预算近乎减半,从原先的每年约10亿降至不足6亿。这一举动被外界戏称为“米哈游也开始省钱了”,但背后可能反映出公司正面临发展瓶颈。

米哈游无疑是国内游戏行业的佼佼者,仅次于腾讯和网易。据数据显示,米哈游2023年的年营收超过300亿元,这主要得益于其三大旗舰产品:《原神》、《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》。然而,从最近的报道和数据来看,这三款游戏正面临下滑的困境。游戏分析机构指出,《原神》的营收在过去12个月里持续下滑,玩家支出远低于前三年的水平。

同样,《崩坏:星穹铁道》在iPhone端的预估流水数据也显示出下滑趋势,尽管在今年9月底前都保持较稳定的营收,但此后最高峰则维持在150万美元之下。相比之下,《绝区零》的下滑趋势更加明显,自游戏上线至今,其在iPhone端的预估营收一直在下滑,整体预估收入也远低于前两款游戏。

二次元游戏市场的整体情况也不容乐观。根据游戏工委发布的报告,今年上半年,二次元移动游戏市场实销收入同比减少5.39%,主要原因是头部老产品生命周期进入尾声,而新品潜力尚未得以完全释放。

玩家对《原神》的热爱程度也出现了一定变化。以小米渠道服关停为例,不少玩家在社交平台上留言,希望《原神》的B站渠道服也能合并至官方服务器。有B站渠道服玩家表示,现在渠道服联机匹配的时间越来越久,感觉没什么人玩了,希望B站渠道服也能合并到官方服。同时,《原神》的交易数量也在增加,年初时只有12万的账号在交易,而到了7月,这一数字已近17万。

面对这些挑战,米哈游也在积极寻求破局之道。一方面,公司在削减云预算的同时,也在自建机房等方案上加大投入,并加码布局云游戏渠道。通过设立多个机房,向周边地区提供持续稳定的云游戏服务,成功降低了云服务的成本,减少了亏损。另一方面,米哈游也在深入AI业务,通过运用AI技术降低新品游戏的开发成本,并在美术素材制作上发挥显著的降本作用。

米哈游还在注重游戏IP联动的重要性,通过与其他IP合作,拓展更多的受众群,提升品牌曝光度和用户转化率。同时,公司也在加速对新游的研发,将鸡蛋放到更多篮子上,寻找新的增长点。然而,能否复制《原神》的成功模式,仍然是一个未知数。

 
 
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