《星之破晓》项目组风波:团队调整中,未来走向成谜

   时间:2024-12-03 18:17 来源:ITBEAR作者:朱天宇

近日,一则关于腾讯互动娱乐事业群(IEG)内部调整的传言在网络上引起了广泛关注。据传,天美J5工作室旗下的《星之破晓》项目组面临解散,尽管目前尚未收到正式通知,但深圳工区的策划部门员工已接到口头传达的消息。

这一变动让《星之破晓》项目组的成员陷入了不确定的境地,他们的未来去向尚未明确,是获得N+1补偿后被裁撤,还是会被调配到公司内部的其他项目,如《怪物猎人》等,目前仍是个未知数。受此影响,项目组的成员似乎已经进入了“待命”状态,工作进度有所放缓。

然而,根据游戏行业的内部消息,虽然团队解散的传言并不属实,但《星之破晓》项目组确实将迎来一次重大调整。部分员工将被分流到其他项目组,以适应公司新的战略方向。这一调整或许预示着腾讯在游戏自研IP上的策略将更加谨慎,更注重长期效益和持续回报。

作为《王者荣耀》IP矩阵的重要组成部分,《星之破晓》自诞生之初就备受瞩目。这款号称“首款英雄格斗手游”的作品,倾注了腾讯大量的研发资源,承载着腾讯在游戏领域的野心。早在2020年,《王者荣耀》五周年庆典上,《星之破晓》的前身《代号:破晓》就首次亮相,以任天堂大乱斗玩法为核心,吸引了众多玩家的关注。

经过数年的研发和多次测试,《星之破晓》终于在2023年6月获得了版号,并正式更名为《星之破晓》。当时,外界普遍认为这款游戏已经接近正式上线,毕竟大乱斗玩法已经相当成熟,足以吸引大量玩家。然而,令人意想不到的是,在原本的大乱斗玩法已经具备较高完成度的情况下,《星之破晓》在今年5月突然上线了名为“星魂战场”的体验服,加入了全新的“3D动作吃鸡”玩法。

这一突如其来的变化引发了业界的广泛讨论,有人猜测团队内部对游戏的核心玩法定位产生了分歧,也有人认为项目管理存在混乱。然而,无论如何,《星之破晓》的“玩法套玩法”构架和偏向于硬派动作游戏的营销素材,一度提升了玩家的期待值。今年7月,游戏更是开启了限号不删档测试,看似正在稳步推进上线前的准备工作。

然而,尽管经历了多次测试和大规模的产品形态改动,《星之破晓》距离正式推出市场似乎仍有很长的路要走。特别是考虑到原定于2025年1月的公测时间,此时传出团队动荡的消息无疑增加了不确定性。据项目制作人透露,团队最初希望打造一款轻松休闲的竞技游戏,因此选择了大乱斗玩法。但在后续测试过程中,他们发现玩家对英雄故事、英雄IP以及PVE打怪有了更多诉求,于是决定扩大玩法,以满足核心用户的需求。

然而,双核心玩法并行的策略对团队的玩法和战斗设计能力要求极高,这在一般团队中可能难以实现。但考虑到天美J5工作室在动作手游领域的深厚积累,如《天天炫斗》的成功经验,大多数人曾对腾讯和天美充满信心。然而,如今《星之破晓》的未来走向仍然充满变数,具体动向和团队状况还需进一步观察。

 
 
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