《使命召唤》开发成本曝光,最高达7亿美元,动视底气何在?

   时间:2025-01-14 00:43 来源:ITBEAR作者:江紫萱

一起震惊全美的校园枪击事件,再次将电子游戏推上了风口浪尖。2022年5月24日,德克萨斯州乌瓦尔德小学发生悲剧,19名无辜学生和两名教师不幸丧生。这起案件不仅给受害者家庭带来了无尽的伤痛,也引发了关于游戏暴力内容是否影响现实行为的激烈讨论。

近日,这场风波再起波澜。据外媒报道,受害者家属将知名游戏开发商动视告上了法庭,指控其旗下热门游戏《使命召唤》对凶手产生了不良影响。据悉,凶手在案发前曾模仿《使命召唤:现代战争》中的关卡录制视频,并在下载游戏后,手机中迅速充满了武器和枪械配件的相关内容。更为巧合的是,凶手案发时使用的AR-15步枪,与游戏中一张宣传图的武器极为相似。

面对这一指控,动视坚决否认了任何责任。去年12月,他们向法院提交了一份详尽的辩护文件,从多个维度进行了反驳。动视强调,《使命召唤》系列游戏始终秉持反对暴力、保护虚拟平民的原则,游戏中的真实感设计旨在提升玩家的沉浸体验和情绪释放,而非鼓励暴力行为。

针对AR-15步枪的争议,动视进一步澄清,游戏中所有武器和配件均为团队原创设计,并经过严格审核,以确保不会与现实中的产品产生直接联想。动视的这一说法,无疑是在试图撇清游戏与现实暴力事件之间的关联。

然而,这场诉讼也意外曝光了《使命召唤》系列游戏的惊人开发成本。根据动视提交的法庭文件,2015年的《黑色行动3》耗资超过4.5亿美元,2019年的《现代战争》更是高达6.4亿美元,而2020年的《冷战》更是突破了7亿美元大关。这些数字不仅刷新了玩家对3A游戏开发成本的认知,也引发了业界对游戏产业高投入、高产出的进一步思考。

尽管开发成本高昂,但《使命召唤》系列游戏的销量却十分可观。《黑色行动3》已售出4300万份,《现代战争》和《冷战》也分别售出了4100万份和3000万份。这一稳定的高额销量,无疑为动视持续打造这一“年货”系列提供了强大的底气。即便是在游戏内容被拆分出售的情况下,动视依然能够凭借《使命召唤》这一IP的强大影响力,获得可观的收益。

目前,这起诉讼仍在进行中,短时间内可能难以得出最终结论。但无论如何,这场风波已经再次引发了社会对游戏暴力内容与现实行为之间关系的深入思考和讨论。对于游戏产业而言,这既是一个挑战,也是一个反思和提升的契机。

 
 
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