网易近日公布了其截至2024年12月31日的全年及第四季度财务业绩,数据展现出了公司在多个业务板块的稳健增长。
数据显示,网易在2024年全年实现了净收入1053亿元人民币,其中,游戏及相关增值服务作为主力军,贡献了836亿元人民币的收入,同比增幅达到6%。有道业务表现稳健,全年净收入达到56亿元人民币,网易云音乐也交出了80亿元人民币的净收入成绩单。
在利润方面,网易2024年归属于公司股东的净利润为297亿元人民币,非公认会计准则下的净利润则更高,达到335亿元人民币。公司董事会还宣布了第四季度股利分配方案,每股将派息0.24405美元,这一股利将于2025年3月分别支付给在北京/香港时间和纽约时间2025年3月6日休市后登记在册的普通股持有人和美国存托股持有人。
网易在2024年第四季度实现了营收267亿元人民币,尽管同比略有下降1.4%,但整体表现依然稳健。游戏业务在该季度继续发挥支柱作用,净收入达到212亿元人民币,同比增长1.5%。这一增长得益于网易游戏在经典IP长线运营、新游发行及未来产品储备上的全面布局。
在游戏产品方面,网易推出了多款备受瞩目的新品。例如,《漫威争锋》在上线后迅速走红,不仅登顶Steam全球畅销榜,还在短时间内吸引了大量玩家。另一款开放世界武侠大作《燕云十六声》也展现了本土IP的全球化潜力,双端累计玩家已突破1500万。暴雪系游戏的回归也为网易游戏业务增添了新的亮点。
除了游戏业务外,网易的其他业务板块也表现出色。有道业务在第四季度实现了净收入13亿元人民币,网易云音乐净收入为19亿元人民币。同时,网易还在持续探索创新业务,该板块在第四季度实现了净收入23亿元人民币。
在文化传承方面,网易游戏旗舰产品《梦幻西游》通过“游戏+非遗”的方式,将传统文化与游戏玩法巧妙结合,不仅提升了游戏的文化内涵,还为传统文化的传播和保护做出了贡献。例如,《梦幻西游》与山西文物局等合作,将历史文物融入游戏,让玩家在游戏中就能感受到山西的历史文化和文物故事。
从财务角度来看,网易在第四季度实现了毛利163亿元人民币,毛利率为61%。同时,公司的费用控制也取得了显著成效,第四季度费用为85亿元人民币,同比减少了15.1%。这得益于公司在销售与市场费用、一般费用及管理费用以及研发费用等方面的有效控制。
在运营利润方面,网易第四季度实现了78.21亿元人民币的运营利润,运营利润率为29%。而在净利润方面,网易第四季度实现了89.19亿元人民币的净利润,同比增长34%。这一增长不仅得益于公司业务的稳健发展,还得益于公司在费用控制和成本控制方面的持续优化。