Nightdive Studios近期宣布,经典游戏《恐龙猎人》的重制版已经正式登陆PS5和Xbox Series平台,这一版本最初在2015年发布,并受到了广大玩家的热烈追捧。
除了新平台的发布,该重制版还针对所有平台进行了全面的更新,引入了多项新功能,对菜单选项进行了扩展,修复了已知BUG,并进行了系统优化,为玩家带来更加流畅和丰富的游戏体验。
以下是本次更新的详细补丁说明:
新功能方面,游戏针对Vulkan和任天堂Switch平台优化了渲染器,支持高刷新率显示,并成功移植到了Xbox Series X和PlayStation 5平台。游戏还改进了手柄功能和震动支持,实现了成就/奖杯的本地化,并从《恐龙猎人》的测试版ROM中恢复了腕龙,玩家将在“树梢”关卡中再次见到这些恐龙的身影。
在玩法上,游戏也进行了多项创新。现在,玩家可以像《恐龙猎人2》一样,随时切换科技弓和霰弹枪的弹药类型,并加入了“奔跑/行走”切换按钮,让玩家能够在敌人发现之前悄悄接近。同时,游戏还允许玩家将多种武器绑定到同一个按钮上,方便快速切换。
在菜单选项中,游戏新增了“重置为默认值”功能,输入绑定菜单也改为显示图标,方便玩家快速识别。游戏还增加了用于更改弹药类型和行走切换的绑定选项,以及丰富的控制器、游戏玩法、头部晃动和平视显示器(HUD)选项,让玩家可以根据自己的喜好进行个性化设置。
图形和音频方面,游戏也进行了多项优化。玩家可以在Vulkan和Direct3D之间切换(PC),并调整图形选项如镜头光晕和抗锯齿效果。同时,游戏还提供了丰富的音频选项,包括主音量、音频输出、低通滤波等,让玩家能够享受更加逼真的音效体验。
在修复与改进方面,游戏对字体、动画纹理、敌人行为、阴影绘制、近战攻击、手榴弹效果、BOSS难度、悍马车行为等进行了全面优化,解决了玩家在游戏中遇到的各种问题。同时,游戏还对地图、武器模型、水面效果等进行了小的修复和调整,让游戏世界更加真实和细腻。
游戏还修复了与另一个区域相连且有桥梁区域的投射物碰撞问题,以及粒子效果的显示和碰撞问题,让游戏在玩法和视觉效果上都得到了显著提升。
本次更新还为MOD制作者提供了许多额外的脚本功能,让他们能够更加自由地创作和分享自己的作品,为游戏社区注入新的活力。